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第十九章 电影幽灵还能这么用?(1 / 7)

很久以前,第一拨人开启了时空交易所。

他们发现通过交易所,可以穿梭于不同的平行宇宙进行交易,获得不存于自己时空的物品。

每次都是赚得盆满钵满。

系统会为他们兜底,让交易来的东西成为他们自己的发明,一切都是那么的合理。

有些地方,系统抹除的不够干净彻底,就成为了后世人们口中的“未解之谜”。

后来,进入交易所的人越来越多,交易过程时不时会出现“卡壳”。

就像移动网络的宽带不给力,连接起来断断续续。

此后,人们进行了一场改革,交易所也迎来了2.0版本。

改革的标志就是联盟议会的产生。

各大组织相继问世,鹰军、亚龙、法面、天竺和散修组成了五大常任理事组织。

其中散修组织的名额是由数万家组织轮流坐的。

人们开始了能源调控时代,每个组织的能源分配变得稳定且有序。

不知从何时开始,交易所的注册人数突然暴增,可时空能源就那么多。

于是联盟议会进行了第二次改革,堪称大刀阔斧的改革。

每年举办一次新人队伍积分赛,各方队伍赢得的积分越多,代表着第二年该组织获得的时空能源越多,组织下每个成员的交易次数也就越多。

这个制度一直沿袭到现在,也就是交易所的3.0模式。

每个世纪间的那一年新人积分赛的冠军组织,将获得下一个世纪的议会主席席位,可以把控联盟法案的修订。

所以,第一届的冠军,鹰军组织吃到了甜头。

他们顺利获得了第一任的议会主席席位,之后通过修改法案,规定了积分赛组织之间的名次差一名,后一年的参赛队伍差一万支。

这就意味着排名落后的散修群体与第一名参赛队伍的数量相差几万,累积的积分自然相差极大,难以追赶!

散修从此再没有出头之日,越来越式微。

阶级固化的弊病,导致散修组织一年也轮不到几次交易机会。

肖儒之前也是散修,不过半个月内却可以连续交易,这样的情况只有极少数成员可以做到。

这类人被各大组织所追捧,因为他们可以支配的时空能源极多,成长速度也很快。

但大多数眷顾者都不愿意加入任何一个组织,因为他们有矿!

相传,联盟议会中有一半议员都是

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