这次的新生考核,和之前的有巨大不同。
之前的新生考核一般是三对三对战,而这次却改成了九对九标准团战。
淘汰机制也从战败淘汰,变成了老师在旁记分,按分数标准淘汰。
具体的评分标准相当复杂,会有两位记分员记分,还会有内院老师监督全场,发觉天才,剔除混子。
而这次最大的不同,就是学院拿出的奖励了。
以往的新生考核奖励虽然丰厚,但都不至于惊世骇俗,一般是由学院帮助获取最适合的魂环。
新生考核的主要目的就是淘汰一部分人,然后选出核心弟子在将来重点培养。
其中核心弟子才是表现优异者的真正奖励。
而这次不同,史莱克写的清清楚楚,冠军团队将获得——
三块魂骨!
魂骨啊,别看这原著里魂骨很不值钱的样子,但这就是真正的至宝。
哪怕在主角团队,也没有人手一套的待遇。
放在整片大陆上,连封号斗罗一般也配不齐六块魂骨,大多数都只有一两块,甚至有人一块都没有。
就算按照每五年人类得到一块魂骨计算,一万年也就两千块魂骨。
两千块魂骨,其中有多少随着魂师死亡而消失?深埋地下了,或者被死于魂兽之口而丢失。
又有多少被各大势力把持没有被融合?别的地方不说,史莱克学院最少有几十魂骨的存量,上百也不是没有可能。
两千块魂骨中,同一时间被融合的能有五百就不错了,这五百块里面有一多半在低级魂师身上,这里说的低级魂师,包括魂圣、魂斗罗。
最后在封号斗罗们身上的,有没有二百都不一定。
绝世唐门时期有多少封号斗罗?
史莱克二十多,各大帝国每个十几二十个,日月帝国和斗罗三国加史莱克实力相当,少点算六十个封号。
还要计算那些宗门的封号们,斗罗大陆上的封号最少两百六十多个,三百多的可能性更大。
这么算下来一人一块都不够。
当然,魂骨总量肯定不止两千块,但仅仅这么计算一下,就该明白魂骨的珍惜。
随着三块魂骨的冠军奖励给出,史莱克的新生都疯狂了,甚至不少老生都想把自己降级回来打比赛。
可想,接下来的新生考核,必然会出现不少真正妖孽的队伍去冲击冠军,想要获得奖励。
——