达成交易后,陈世贤回到工位搬东西去了。
目前的策划部,划分为五个区域。
他身为策划,不适合坐以前的位置。
胡理理右腿压到左腿上,望向陈世贤的背影。
他对自己,好像也没那么讨厌嘛。
……
到了下午,游戏部刘经理把五位策划叫到一起开会。
在简单的客套之后,他直奔主题:
“我们蓉城分部,在接下来的时间内独立制作一款西游题材的游戏。总部和外包,会提供相关的技术支持。来,这是游戏的设计稿和部分资料。”
在场五人,逐一接过资料。
文件内容,正是梦欢西游。
迅腾高层在上周末结合TT回执的调查结果,商讨后做出应对措施。
因此才有了他的奖金,还有职场二连跳和相关提成。
几位策划埋头翻阅,对即将制作的游戏有了大概的认识。
这种回合制游戏,跟时下热门的小话西游非常相似。
只要能做出新意,还是能趁着热度火一把的。
翻到最后,四位策划面色古怪。
末尾有一项署名,写着陈世贤的名字。
见众人看完,刘经理和蔼地笑道:
“这款游戏的所有设计稿,都是陈世贤提供的。希望今后彼此配合,尽快完善游戏细节,推出成品。在有大致方向的前提下,保质保量的完成。”
罗浩手有些颤动,心情瞬间跌落谷底。
经理让所有人配合新游戏,意味着《凯旋》无人负责。
这款代理游戏的命运,已经步入末路。
用来争夺主策划的翻盘机会,就这样无情的胎死腹中。
让他的心里,涌出一股无力回天的颓然感。
其余几位策划听刘经理这么一说,很快明白过来。
这款西游题材的游戏,是由陈世贤带头研发。
至今悬而未决的主策划之位,原来早有人选。
现在没升任上去,多半是为了磨炼资历。
既然策划之间没有竞争关系,就该放下那些争胜心,好好制作这款游戏。
大家一起负责项目,等于绑到同一条船上。
一荣俱荣,一损俱损。
要是在暗地里搞鬼,对谁都没有好处。
……
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