但近十倍的实力振幅,还是让胡尔雷成了法则主宰第一人。
这可是全方位无短板的十倍提升,关键时刻还能替死。
要不是有个大地下位主神分身,胡尔雷也不可能从林雷的手上逃命。
退一万步讲,一个替死分身也是绝对值得的。
但在主神纷纷下场争夺信仰的时代,堂堂上位主神多一个下位主神分身,实际帮助真的不大。
因为只要多融合一种玄奥就能弥补差距。
正因为帮助不算太大,所以没有引起其他元素主宰的足够警惕。
规则主宰也一样。
甚至于,多炼化主神格还能获得意志威能奖励都还是秘密,至少在那个时代是秘密。
因为绝大多数主神是没有其他神分身的。
天地间的第一批主神,都是诞生于天地初开,也没有人告诉多一个分身会有那么多的好处。
主神当中,虽然也有个别有神分身,但大多数主神都是本尊成神。
特别是诞生在地狱位面的主神。
因为地狱无处不在的毁灭能量侵袭,地狱生命的好战性极强。
这间接导致地狱发生战斗的几率就比较高。
至少远高于生命神界以及其他两个至高位面。
鉴于这种情况,地狱出身的强者,他们往往都要面临生存压力。
特别是在天地初开,那时可没有死亡规则强者制造灵魂金珠。
一旦选择了体外成神,生命就只能靠时间慢慢恢复灵魂分裂造成的损伤。
成神后,若是不能及时修复灵魂就遇到危机,那可就只能等死了。
在那个时代,本尊成神的强者就格外多。
越是天赋异禀的强者也越是如此。
因为超级强者的成长经历丰富,一路成长路上惹到的仇敌自然也多。
本尊成神就能保证灵魂不被削弱,也不会给敌人可乘之机。
……
“你要对我出手?”
血海分身难以置信。
同等境界,水系强者都是物质攻击上的废材。
这一点,即便到了主神层次也不会有什么改变。
灵魂攻击会好点,但也没有本质差别。
盖斯雷森和盖娅能有修罗战力,那都是圣域本尊青龙血脉带来的加持。
“沃特,你确定?”
血海分身手上,陡然出现一根流光溢彩