障......装甲修复系统损毁........通讯系统故障........
维生系统正常运作.......内部温控系统完好.....动力系统未出现致命性故障.........
检索结果:装甲作战能力几近丧失,结构出现严重故障,整体损毁67%,请及时进行部件更换与维护。”
看着面板上的结果,杜锦内心稍微松了一口气,动力系统还可以正常使用,证明至少有逃跑的机会,只不过这套装甲已经出现了很大的故障风险,为了避免被身旁的敌人发现自己要逃离的意图,他需要等待一个时机,在逃离时,他肯定要带着麦卡斯一切离开,装甲的动力系统足以轻松的把麦卡斯这个两百斤的壮汉给带走。
“内部温控系统完好,合着整个装甲现在就一个空调功能可以完美运行是吧?幸亏我是逃跑,而不是追杀.......”
杜锦在内心朝着这个异常“坚固”的温控系统吐槽了一下,便开始环顾其四周来制定计划,他的目标非常明确,要在尸变体杀光这些教-徒前,带着麦卡斯向后逃走,不然没有这些“肉盾”的阻挡,被尸变体追上还不如被这些教-徒黑杀掉,毕竟杜锦此时可是受到了那个血印的直接注视,他不清楚如果被这些尸变体逮到,会不会被血印进行某种无法抵抗的感染。
一想到自己有可能变成某种类似尸变体的怪物,他就全身发毛。
而眼前这些教-徒仿佛是遭到了报应一样,他们的情况绝对算不上好,在指挥官都开始退缩时,他们的士气已经低到了一个冰点,在作战的过程中,士气这种非常玄妙的精神力量非常重要:
士气的作用也就在于能激发出人们进行意志性-行-为的潜在的精力、体力与能力,个人在群体活动中精力体力发挥出的大小也是与这个人士气的强弱成正比的。士气强的个人在群体活动中总是能付出较多较大的精力体力,而不知疲倦;相反士气弱的个人即使在群体活动中付出较少的精力体力,他们也可能会感觉到异常的紧张和疲劳。
由于士气激发与限止人们精力体力的发挥水平,所以士气在一定程度上是会影响人们在行为行动的战略、战术、策略、谋略上的选择,群体士气愈高则指挥者在选择策略、谋略等方面的自由度就能愈大。譬如在战争中士气愈高的军队就越宜担任埋伏、穿插、巷战、运动作战、游击作战等体力精力消耗大,危险性或风险性较高的任务,而士气愈低的军队战役战术行动就大受限止。
但是在尸变