宏观视角。
就拿副本对战时的投影而言,双方投影出的副本,是呈现袖珍影像的,尽管竞技台很大,可你想想将一座城,一个海投影出来,那得缩小多少倍?
所以,副本师的正常视角,就是站在一个宏观角度观察的,就跟坐在电脑前打游戏,进行各类的建设及战争部署一样。
这个视角的好处是明显的,看清战场动向,进行宏观全局操作。
唯一算不上缺点的缺点,那就是相较于第一视角,副本师对单一某副本生物的微操会有所不足,毕竟副本师下达指令,需要在接受信息、分析信息、下达指令这三步之间耽误操作时间。
也就会出现一定程度的操作延迟。
所以,弥补这一视角的方法,那就是直接进行托管,在具体个人对战时,直接交由副本生物自行发挥。
姬博在这一方面做到了极致,直接是进行全局托管,完全没有以副本师意志干涉副本生物行动的想法。
所以,对比两个视角,可以看出,第一视角适合在单兵指挥时代入作战,但前提你是能和副本生物达成合作上的高度统一,宏观视角则是服务于战争层面的。
那么,剩下的一个天空广角视角,又被称之为上帝视角,就有别于以上两大视角了。
三种视角的不同,你可以视作地图比例尺的不同,第一视角的地图比例尺是1:1,让你享受亲身体验的快感。
宏观视角则根据副本的大小,尽可能地展现出全域,或者某处战场。
那么天空广角视角,就是纯粹的小地图视角了,或者说是平面视角,几乎脱离了立体观察。
能将整个你所在的区域,进行无限缩小,宛如站在飞机上,乃至站在太空中俯瞰蓝星的情况。
这个视角的用处,大多是用以标点的,尤其是在大型战争时,哪怕是以宏观视角,也看不到整个战场,所以就要借助上帝视角,进行预判性的指挥,也是观察全域的一个方向。
具体的战争部署,还是要依赖宏观视角的。
上帝视角的作用更多的是观察。
像是新手副本师,完全用不到上帝视角,因为就算是王级副本,基本上也能在宏观视角下看清全局动向了,没必要缩小地图观看的。
此刻,姜尘让姬博不断缩小地图,拉高视角,只是拉高了一点点,相当于站在十几米高空俯视的情况下,就能看到原本无形的那些火怪了!
随着视角的不断拉高,呈现给众人的画面