乐高玩具一样的方形凸起和凹陷。
无数条纵横交错排列,从10米到100多米宽的街道将主城分为大大小小的街区。
玩家们出现的标准间就在这些街区之中。
沿街的房屋和《DNF》中一样,设有各种功能的NPC和对应设施。
这些NPC与新手村中的类似,没有很高的智能。
比较狗的一点是,负责强化的凯丽和负责增幅的克伦特只在十字路口才有。
林小强有些肝儿颤。
主城中和《DNF》一样有工会系统,工会升级只看所有公会成员累计功勋值之和。
公会等级越高,提供的属性加成就越多。
每个主城有100个出城口。
由于主城太大,若玩家分配的标间过于靠内,可以消耗1银币选择某个城门瞬移过去。
回城的时候也可以花费1银币瞬移回房间。
当然没钱也可以死回去,每个玩家的标间就是默认的复活点。
城内玩家不能互相攻击。
在城外产生冲突时,功勋值压制系统可由功勋值高的一方选择是否开启。
这一点林小强满意的不能再满意了。
野外的怪物,从天空之城一直到根特南门应有尽有。
刷新速度也相当之快。
与《DNF》最大的不同,是野外有各种矿产和资源。
像小晶体,难民六兄贵,魔力溶解剂等等,基本上除了初级恢复药剂,所有材料都能在野外找到。
特别的,像野山参,黄金粉末这些炼金术师所需要的副职业材料,在野外也有大量的产区。
这些资源和野怪互相重合,想要采集就必须清理源源不断刷新的野怪。
率先进入主城的都是天赋战斗力双差玩家,
两三个人合力,也就勉强干掉最低级的龙人而已。
这个消息让新手村10级装备止住了降价趋势,但是反弹是没有可能了。
《战场》中没有霸王契约,达人契约等功能。
15级之前还是得靠10级装备过活。
NPC贝亚罗出售各种炼金药剂的配方。
这些高阶炼金药剂无一例外都是以初级恢复药剂为基础。
龙人等新的怪物也只能爆出初级恢复药剂。
中高级恢复药剂,甚至力量智力hpmp增益药剂,统统以初级恢复药剂为药引。