林小强暗道一声好险。
他只需要老老实实搬砖就能获得巨大财富,压根没必要进行囤货倒卖。
这波装备涨价潮,一方面有庞大的客观需求,一方面就是游戏商人们的推波助澜了。
他不好估算这波商人们的囤货价,但是一会儿没看,10级粉装已经是白天价格高峰的7成不到。
而且继续向下的势头很足,这显然也有商人们踩踏疯狂套现的功劳。
紫装粉装出货量爆发式增长,也让游戏内金币循环效率大大提升。
其结果就是金价大幅回落。
最低时降到1铜币1.4元,近乎腰斩。
随即陡然上涨,稳定在1铜币1.95元左右。
熟悉的配方,熟悉的套路。
金币降价时玩家们恐慌性抛盘,如果有一个金币成交大盘,我们会发现成交量集中在1铜币1.72元以下。
普通人哪里是资本的对手。
金币降价的预期是稳稳的,那么他们就放大这种预期。
抛售已经收集到的金币疯狂打压价格,待普通人承受不住降价的压力,基本抛售完毕的时候,他们再抄底大幅买入。
而通过房价和金币价格的一来一回,玩家们看似挣到不少。
回头总结一下会发现,算上通货膨胀,自己好像不赔不赚?
万般皆下品,唯有搬砖高!
林小强一针见血的总结道。
装备价格却没有像金币那样触底反弹,它是彻底走向了下坡路。
以往是供不应求,现在顶端玩家粉装基本装备完毕。
这些具有高消费能力的群体不再进行消费,那么这些高端装备势必要进入下沉市场。
而中高端玩家群体能出的价格,显然就没有那么高了。
等这波玩家也没有了这方面需求,高端装备只能进一步面向更低端的玩家。
当然,以目前副本通关点数的积累速度来看,进行不到这一步。
等到玩家们陆续达到能够通关副本的瓶颈,《战场》将迎来转职潮。
转职后进入主城,10级装备的价值将会大幅缩水。
而金币方面,虽然玩家们被资本割了一波韭菜。
但是金币和股票不同,资本收来也是要实打实用的。
而金币的主要来源,是刷怪时的直接掉落和通关副本时的奖励。
这些金币会随着更高级副本