随着何日君再来最后一发魔法星弹第100次命中毒猫王的花心。
扣动着所有人心弦的活动界面数字不再跳动,最终定格在:
0110810新手村
玩家数:11230/101685
普通怪物数:0/28595000
boss数:0/2250
叮,恭喜0110810新手村怪物攻城防御成功,请各位玩家等待活动结束后结算奖励,目前处于攻城状态的新手村数:1358760
数十秒沉默过后,深吸俱疲的玩家们眼含热泪爆发出一阵阵欢呼。
“我们赢了!”
“太好了,终于赢了,把爆的秋叶刀卖了妹妹的手术费就够了!”
“大哥,你看到了吗,我们萧家并不一定要铁血政策,你我终究可以回到童年......”
......
看到怪物攻城胜利,林小强松了口气,才有空琢磨不久前得到的系统提示。
叮,玩家格蓝迪工头仇恨值达到20000点,可用意念自行控制仇恨值释放的范围和强度
仇恨值并不会显示在玩家的人物面板,总是积累到了一定的数量才提醒玩家。
杀怪太多太快,林小强早就记不清自己那种怪物都击杀了多少数量。
看到系统提示才感慨自己手上已经沾满了这么多怪物的鲜血。
是的,鲜血。
游戏进行到现在,他才不会傻傻的认为怪物真的就只是怪物而已。
简陋的任务系统,敷衍的NPC机制,诡异的功勋值压制系统。
《战场》,一切的设置就是为了让玩家们多杀怪物,其他都是辅助。
也许《战场》是一个真实存在的世界也未可知呢?
以目前掌握的信息只能分析出这些情报,不过足够让他摆正对《战场》的认知了。
人物属性:
经验:23298500
功勋值:24092/29736-掩盖仇恨值
根据他之前推算的仇恨值累积公式,仇恨值应该大于功勋值获得总量。
也就是说现在林小强的仇恨值已经在3万以上,不知道下一次有新的功能需要到达多少点。
考虑到万洪已经有玩家实现“嘲讽体质”,那么整个游戏意识到大概有仇恨值这个东西的玩家应该不在少数。
特别经历了这次怪物攻城