第10章 功勋值(3 / 4)

便是《战场》最低级常规怪物吗!经验可真丰富!功勋值并没有天赋加成,看来《战场》的规则是非常牢固的。”林小强感慨到。

《战场》组队刷怪,每增加一名队员,击杀怪物经验值增加百分之20。经验值小队平分,小队最高可组10人。

功勋值不会随小队人员的增加而改变,是固定值,由参与击杀的所有小队成员平分。除不尽的部分四舍五入取整数。

队员死亡后只要不退队依然可以分到经验值和功勋值。

掉落方面铜币30,初级hp药剂一瓶,10级蓝装一件。

人物属性:

角色:格蓝迪工头

等级:1(0/30)+

经验:256663

职业:鬼剑士(男)

副职业:无

生命值:270

魔法值:480

物理攻击力:99

魔法攻击力:29

力量:31+(20000)智力:8+(100)

体力:27+(6000)精神:48+(2000)

自由属性点0

技能点0

物理防御:45

魔法防御:54

......

遭遇投掷哥布林之前,林小强又击杀了148只矮小哥布林和264只猫妖,除去消耗,共获得243107点经验值。击杀投掷哥布林获得10100点经验值。消耗5587点。

算上原有的9043点,现在共有经验值256663点。

击杀矮小哥布林任务共完成484/100。

出售装备后共有1金89银28铜。

初级hp药剂208瓶,初级mp药剂185瓶。

紫装仅出了两件。一把秋叶刀,一个5级守护重甲。

守护重甲:稀有Lv5以上可以使用

重甲(腰带)

物理防御12

力量+2

体力+2

精神+1

移动速度+4%

耐久:20/20

难民六兄贵自然还是丢弃。

考虑到目前的位置投掷哥布林已经有出现的概率,而且对自己杀意很高的样子。

看来有必要堆一波体力了。

13万经验值加到体力,体力增加8点到35点。

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