一石激起千层浪。
101讨论群。
“苏神发的信息……”
“已经有人验证了……”
“刚刚我还打算探出半个身子,仔细看看外面,呼,差点就把自己的命交代了,跪谢苏神提醒。”
所有人沉默须臾。
“也不用太悲观,我们都是经历过灾难的人,生命脆弱,才更应该要努力活下去啊……”
“再让我一个人住在小黑屋里,恐怕我会被逼疯!”
“想要远行也得有实力不是么?至少我们现在还有宠兽陪伴。”
“杀戮开始了,祝诸位好运!”
……
家园中。
苏夜看着第二道防御光罩撑开,脑海里响起熟悉的提示音。
【系统提示:虚空杀戮时刻开启,击杀虚空生物,可获得杀戮点及额外双倍经验!】
【提示1:第二层防御光罩内为杀戮场地,本场杀戮中途退回家园,视为放弃。】
【提示2:杀戮时刻内将投放五轮虚空生物,每轮间隔15分钟,可提前,不可推迟,最终宝箱奖励退回家园后结算。】
【提示3:首个完结虚空杀戮者,将或者“虚空杀戮者”称号及系统更新后额外的自选奖励。】
“规则改变了?”
苏夜眉头微凝。
虚空杀戮的规则比黑夜杀戮严格得多。
首先,黑夜杀戮的过程中可以退回家园,休息或者选择在一小时内选择投放时间。
而虚空杀戮中一退回家园,即视为放弃,且每轮投放只间隔十五分钟。
也就是说,如果十五分钟内没有清理掉第一轮的虚空生物,时间一到,就要同时面临残存的虚空生物,和第二轮投放的虚空生物,再往后,越积越多,想要靠耗时间来通关,基本上不可能。
其次,之前的黑暗杀戮中怪物和宝箱一起投放。
通过一轮,开完箱子,或许能提升点实力,再接续下一轮战斗。
但现在,虚空杀戮中所有的宝箱奖励,到最终退回家园后才给结算。
相比之下,昨晚的投放算温和的了。
今晚的唯一优势,就是额外双倍经验。
片刻后,提示音再次响起。
【系统提示:第一轮投放开始。】
【本轮杀戮对象:虚空妖灵*10。】
【第二轮投放倒计时:00:14:59。