创之一,里面的游戏文案、世界观设定之类,她也参与了很多之后,他愈发粉她……
最后,他这个倔强的“豹子头零充”,彻底成了一名“爱卫兵”,“爱游”公司的精神股东,鼓吹《明日方舟》是二游的开山祖师,也是他这种“粥批”喜欢干的事。
不过有一说一,在这个平行世界,《明日方舟》确实成了二次元抽卡手游的开山祖师,其影响力极为深远。
林崇在彻底迷上《明日方舟》之后,还经常去他之前喜欢混的贴吧发帖,各种安利——
“《明日方舟》开服玩到现在,当了近四年的老刀客塔,我特么直接吹爆!
首先在玩法上,就相当有创新,可以说将塔防游戏又带到了一个新的高度!
然后还有它的美术、它的音乐,绝对都是艺术品一般的存在!
这些优点,只有伱们自己去玩了,才能真正体验它的精髓!
最后我还要说一说,我玩这个游戏的感悟……
《明日方舟》究竟在讲一个什么故事?
是在单纯讲述苦难吗?
是在单纯讲述希望吗?
是在单纯讲述年轻人吗?
是在单纯讲述老年人吗?
不,它在讲述在一个苦难遍地的泰拉大陆上的所有生命,如何面对困难,如何追逐希望,如何让老人把自己的智慧传递下去,如何让年轻人继续眼里有光的故事。
故事的本身充满了苦楚,但最终我们都将怒号光明。
随着年龄的增长,我对待年轻人的态度,不再是停留在你能做什么,而是逐渐走向了你以后还能做什么?
所以当凯尔希以长辈的身份观察与帮助阿米娅时,我颇为能感同身受。
我们都知道阿米娅此时无法离开凯尔希,不论是龙门的谈判现场,还是在前往维多利亚时凯尔希利用罗德岛殿后,你都能知晓凯尔希依旧是罗德岛的另一个权力中心。
但同样的我们也都能知晓,罗德岛随着时间的流动,一切最终都会围绕在阿米娅这个年轻人身上,在游戏的关系网里,阿米娅是在以罗德岛的R开头的关系网里,而博士与凯尔希则在以巴别塔的B开头的关系网里,我们的化身博士与凯尔希终究会被这个时代所抛弃,我们这些老人仍旧活着的目的,是因为想要寻找一个好的埋骨之地,在适当的时候死去。
如同巴别塔这个名讳一样,早晚都会埋葬在历史的尘埃里。
只有年轻人,能够承担起接下