而关于大千游戏。
张封在掌柜回店里准备货物的时候,回忆前世,清晰记得在州历11年的时候,一款名为‘大千’的游戏会突然从天而降,让世界上的所有人都成为了‘玩家’,拥有了进入大千世界的权限。
那时,玩家只要找个安静的地方躺下,比如在家里躺在床上,就可以以‘精神体’的方式进入大千世界。
但在玩家们看来,游戏内的精神体有血有肉,身体受伤会流血,中毒会得病,疼痛度还是百分百,实在是太真实,让所有人都觉得这是神魔游戏,真身穿越。
导致很少有人敢去尝试登录,他们怕游戏内死亡,现实中也会死。
可是等到先行者们在游戏内学会内功,修真、魔法,异能,以及能把身体素质与获得的宝物都带回现实以后。
无数人疯狂,没有人再抗拒。
反正经过先行者们的测试,玩家们发现在大千游戏的加持下,他们死亡后只需要等待一天,就可以无损失的再次登录大千世界。
只是在复活期间,这名等待复活的玩家会在现实内难受一会。
那种感觉就像是忽然扭头时,脑袋‘抽筋’般的难受,又像是几天几夜没休息好的浑噩。
经过玩家在游戏内死多了,他们最后得出结论,发现这是属于进入游戏中的精神体死亡,继而所带来的身体影响,算是一种死亡惩罚机制。
还有一种影响,就是玩家彻底死亡时,游戏世界内的身体会如云烟般消散,装备会掉落。
这个时候旁边要是没有同伴,八成会被杀他的人捡走。
可是对比能在大千世界内获得的实力与长生的机缘来说,装备是小事。
等玩家们渡过这难熬的一天后,又会生龙活虎不畏生死的来到游戏世界内,杀死仇人,然后再夺回自己的装备。
那时候不畏生死的玩家,就是大千世界内所有npc的噩梦。
npc们发现不管谁对谁错,只要杀了玩家就是永无休止的恶灵复仇。
如果那名玩家还有毅力、实力,以及详细的计划,完全可以死了活,活了死,以一己之力屠完整个当前世界的人。
但在张封前世,游戏只开放了一年,他就回到了游戏开放前,没有见谁完成了这个疯狂的计划。
那时玩家们的普遍实力都不高,大多做不到人尽敌国。
高手们,又不会因为个人仇恨问题,在一个世界内耽误太多时间,浪费大好机缘。