反应和手速的话,简单来说就是处理信息更快,也能执行更快。
至于这么高的属性恐怖在哪里,举一个例子:
敌方有视野的豹女从远外丢一个q过来,而你刚好被减速很多,经过计算得出光靠走位无法躲过,得用闪现。
但你先是在极短时间内查看了豹女的法强,然后根据她的等级按主q的加点计算基础伤害,再估算双方的距离得出击中后的伤害是多少,最后你发现这个q杀不死你,且豹女没有闪现,可以直接走省下自己的闪现。
但是你又早早注意到中路往上靠了,就算不交闪等会也会被越塔,那么还是得交闪。
往后闪对面也许会放弃越塔,但你叒发现以你的一套伤害,可以闪现靠近豹女一套击杀,然后往河道跑脱离围捕。
而以上的一切行为和思考,都发生在从豹女出q到快要击中你。
最后你的手指跟上了思考,朝豹女的方向按下闪现,杀掉豹女成功脱逃,潇洒离去。
上面这个例子也许并不怎么夸张,不过颜望清楚具体实战里会更加恐怖。
桀桀桀,就先来拿你试验一下人类的极限是什么样的吧,jjking!
……
“firstblood!”
看着灰下去的屏幕jjking呵呵笑了两声。
“md就差一点,很烦。”
确实是差一点,刚才a出来先死的就是颜王的剑姬了。
于是jjking急不可耐地开始了第二把,结果又是差一点。
“不公平,再来一把!”
第三把,第四把……
打完五把jjking再傻也知道每次差的一点可能不是一点,而且这人可能是故意的……
说实话jjking自信真的被打击到了,别管他怎么嘴硬排位里怎么被杀,但他对自己的剑姬一直都有自信,没有谁能真正意义上稳吃他,这么多年来都是这样。
不然他也不会放下那种嚣张的话。
然而今天他没有状态不好,前几把也没有出现什么失误,但最后还是输了……
jjking少见的没有去嘴硬,继续开始solo……
之后又是五把,心态早就受了影响的jjking失误频发,然而他还是每次都是差一下击杀对面。
这下观众们也看出了一点眉头,颜王这是把一切都计算在内,算准你就是差一下才能杀死我?
但如果