闪现走,还是金身,R的伤害都会打出。
之后就可以规避伤害,或是躲技能,或是等凯旋……
颜望正是在跳起来劈下斧头的时候用出了金身。
整局游戏里凯隐发育最好,又只有他一个爆发。
颜望自然会多注意他。
……
金身结束后,各种回血上来,颜望的血量瞬间比半血还要多。
而且金身还刷新了塔的仇恨,让它盯上了冲进来的盲僧。
看着准备E上墙逃离的凯隐,颜望一个无情铁手拉回,接A续上血怒。
凯隐无奈用出大招,进入诺手身体。
颜望见状立马冲向扇子妈和寒冰,同时猫咪开启大招,没闪的两人很快被禁锢。
接着诺手一个外圈刮的伤害让他们两人内心胆寒。
没有其它动作,诺手直接一个大招劈下寒冰的人头。
一旁的卡尔玛还没反应过来,紧接着就被诺手AW接一刀斩劈死,没有丝毫停顿。
“Quadrakill!”
四杀的音效传来,可在场的人耳里只有那斧头劈开血肉的声音。
很快从诺手身上出来的凯隐似乎放弃了挣扎,呆在原地没有动作,只是点了个赞。
颜望见状自然不会客气,一套技能接大斩杀!
“Pentakill!”
蓝色方全队自动亮起了表情。
“我就是席卷人间的巨浪!”
颜望想起神王诺手的那句台词,此时他真有这样一种感觉。
毕竟整局下来基本都是他在力挽狂澜。
……
此时红色方的复活时间已经有了近五十秒,在最先复活的机器人和剑魔的挣扎下,蓝色方最终还是推掉了红色方的水晶,拿下胜利。
“叮!已完成一次「正义执行」,获得1点积分!”
“该目标剩余可执行次数2次。”
算上前面的两次,也就是说一共可以执行四次。
而“点你麻痹”这个玩家的负能量等级是4级……
也就是说目标能够被执行的次数很可能跟负能量等级相同。
说实话,颜望觉得有点不太人性化。
比如他想多制裁一个人几次那该咋整?
而且净化峡谷环境,可不是单靠排到对面然后打爆就能解决的……
所以统子啊,再给几个免费的技能我耍耍?