生存挑战!
所有比赛中,最危险,也最刺激的一种比赛形式。
暴风联赛的初赛其实就是一场生存挑战赛,只不过比赛的时间比起一般的生存挑战相对较短,烈度集中度高。这种做法一是达成筛选目的,二是为了最大程度满足眼球,在联赛开始的初期就制造出高/潮,从而为联赛造势,吸引更多的观众。因为远征号的缘故,不考虑成本的情况下,组办方实际是达到目的了。
因此这种比赛形式也成为无限制比赛的常客,经常出现在各大联赛的决赛中。
从这方面讲,决赛启用生存挑战赛并不是什么希罕的事,希罕的是具体怎么个生存挑战法。
果然,高台上的那位美女主持克里斯蒂娜已继续道:“真正的勇士,应当不畏风险,面对一切困难与危险。与以往不同,这一次的生存大挑战,我们将在全方位测试选手们的生存能力。”
“现在,我宣布规则!”
“规则一:本次比赛采用积分制,击败一名参赛者得一分,每杀死一头指定的岛上生物,获得对应积分。当多人联合攻击时,由联赛主脑进行价值判定,积分拆解计算。战胜者可以从败者那里取得战利品,但仅限于消耗品。”
“规则二:本次生存挑战赛为无限制赛,所有参赛者都互为对手。你们可以采用任何方式,手法去攻击对手,直到对手失去战斗能力或主动认输。失败者必须立刻退场,但可以根据天数保留积分。第一天退场者保留两成积分,第二天退场者保留一半积分,第三天退场者保留八成积分。”
“规则三:本次比赛持续时间三天,比赛结束后以积分论排名。”
“规则四:所有参赛者机甲被藏在了死亡岛各处角落,每个参赛者手里有一个追踪器,上面标记着自己的机甲位置,参赛者必须通过追踪器来找到自己的机甲。所有机甲的大威力武器,飞行功能,搜索功能,隐形功能以及超距离功能都被锁住。”
“规则五:每台机甲上都有一个人一天的口粮。”
“规则六:为避免大清理的情况,先找到自己机甲的参赛者,不可以使用机甲对未找到机甲的参赛者进行攻击,不可破坏他们的机甲。违背者酌情扣分,严重违背者取消比赛资格。”
“规则七:所有机甲的火力补给系统禁用,能量,实弹都有固定限额。”
“规则八:在岛上藏有一些特殊的资源点,找到资源点,可以获得能量匣,实弹,备用配件,维修器的资源补充。”