夏炙的身边有太多的天才,出身名门的张晓萌、自带特意功能的王梦珂、三十年如一日的老秦,就连黄琦、白天洺、孙雨菲甚至是赵涵都算是不可多得的天才。
用他的话来说,做游戏设计师这一行是需要天赋的,自己那世界里的那些知名游戏设计师哪个又不是惊才艳艳之辈。
俗话说得好笨鸟先飞勤能补拙,但夏炙一直不太认同这个道理,天才之所以叫天才,就是因为花费同样的时间他们能守护的东西是普通人的几倍甚至十几倍。
谁一天不是二十四个小时?所以在天才也很努力的情况下,普通人真的无法望其项背。
可韩成辉却打破了夏炙的这个认知。
他出身于一个很偏远的小县城,在这个全民互联网的信息时代,又有着极好的福利待遇,甚至一天什么都不做也饿不死的情况下,韩成辉紧靠着自己的努力从小县城里考到了二流的游民大学。
是,他是小镇做题家,靠的是死记硬背投机取巧的办法,但在教育资源不平等,自己又不是什么天才的情况下,能做到这样真的付出了太多的努力。
最难能可贵的是他到了大学也没有摆烂,每天补充游戏相关的知识,看各种游戏设计师采访,在网上接一些边角料的零活,一边赚钱一边提高自己,大学四年,他参与制作的游戏多达700款!
织梦岛对他来说,就像鱼儿进了海,飞鸟上了天,在这里有无数的任务可以供他选择,也有很多优秀的同行交流想法,更有夏炙这样的导师一对一指导,简直就是他梦寐以求的地方。
所以三天时间他一共接了70多个任务,这些任务要么就是很麻烦,要么就是给的积分太低,都是些别人不愿意接的活,可他却做的很快也很好,完成了41个任务,总积分超过两百,成为了第一批二星冒险家,被织梦岛里的网游戏称‘任务狂魔’。
他把所有的积分都花在了夏炙的教导上。
实话实说夏炙对韩成辉的第一印象并不好,这人实在是太憨了点,一个问题变着花样问,能问十好几遍,但凡有点脑子会举一反三也绝不会把时间浪费在这上面。
但是第二天再教韩成辉的时候,对方却拿出了大量的测试数据来求证,直到把这个问题彻底弄懂弄透了,才开始进行下一项。
三天的接触下来,韩成辉的进步是甚至可以用质的飞跃来形容,这也是因为他这几年做了太多的零活,积累了大量的经验,只是苦于没有人帮忙佐证,也没人帮忙梳理,才会停滞不前