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第十三章 游戏设计师等级(2 / 3)

一眼。

“你想多了,A级到S级需要获得年度最佳游戏,且该游戏达到里程碑级的标准,也就是说每年最多只有一个游戏设计师能升到S级甚至一个都没有!国内到现在一共也才两个S级游戏设计师,分别是林之魂和吴以昊,他们俩一个是有史以来最天才的游戏设计师,一个有着吴氏集团在背后支持。”

夏炙听完后差点没气晕过去,这也太特么的不合理了,这游戏设计师协会和游戏设计师等级简直就是屎一样的存在!

“不过你也不要泄气,能达到S级几乎不可能,你的话可以尝试在A级升到领域级。”

领域级算是弱化版的S级,是给那些专精某种类型游戏的设计师准备的,当然晋升标准依旧不简单。

领域级的人数能稍多一点,不过比较有名的就只有两位,一个叫做艾良郡是专精恐怖游戏的行家,另一个叫做冯骥擅长RPG游戏。

至于传奇游戏设计师,沈斐染讲都没讲,那根本是不可能达到的目标,全世界只有四位,国内只有徐山一个人,那需要的是天时地利人和,在游戏行业爆发的初期吃到大量的红利还有可能,现在已经没机会了。

“行吧,现在也不考虑那么多了。”

“嗯,一步一步来吧,当游戏设计师最忌讳的就是操之过急。”

夏炙夹了一口西红柿炒鸡蛋,吃的津津有味,把听到等级制度的郁闷都冲淡了不少。

“你也吃啊,怎么这会儿不饿了?”

“嗯嗯……”

沈斐然答应了两声后把菜夹到碗里心不在焉的吃了两口,甚至连大米饭粒粘在嘴边都浑然不知。

看着她那失魂落魄的样子,夏炙叹了口气。

“算了,等会再吃吧,先跟你聊聊游戏制作的事情。”

“真的吗?啊不你还是先吃饭吧,十分八分的我还是能等的。”

“得了姐姐,给你讲明白我也吃个安稳饭吧。”

说着夏炙把碗筷放到了一边,而将电脑拿了过来,沈斐然则是把饭菜收到了厨房的蒸锅里,回来坐在了夏炙的对面,像是听话的学生一样乖巧。

“你觉得一个游戏评价它好坏的标准是什么?”

夏炙抛出了第一个问题,也是扭转对方观念的最重要的一个问题。

“精美的画面,好听的背景音乐,易上手难精通的特点,让人不停回味的故事情节,不停刺激玩家游玩的奖励机制。”

这个问题对沈斐然来说根本不

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