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第二章 《超级马里奥》(2 / 4)

美复制出来。

每一个细节,每一个彩蛋完全一致,甚至就连游戏开始时候的选关指令都被他输入了进去,没办法这些都是刻在骨子里的东西想忘都忘不掉。

啪!

回车敲响,制作完成。

登录那个游戏设计师网站,他找到了自己的设计师后台直接上传游戏。

‘游戏大小符合标准,请问是否上传。’

“是!”

夏炙毫不犹豫的选择了是。

然而紧接着电脑上又探出一个对话框。

‘请选择作品收费模式。’

A.完全免费

B.买断收费

C.部分免费

这倒是让夏炙有些意外,没想到这个世界对游戏的收费模式倒是和自己的世界差不多。

完全免费不必多说,买断收费则是一次性付款后该游戏包括后续更新的DLC则都免费提供,部分收费则是包含内部充值,DLC收费,点卡收费等等。

“我也没打算靠一个作品卖大钱,现在还是名气最重要,一块钱白菜价就当交个朋友白送了。”

说完夏炙便是选择了买断收费,输入了金额‘1’后,补充后续资料完成了上传。

然而夏炙却不知道,别说是游戏学徒了,就算是D级游戏设计师,大多数都会以收敛名气为主,选择完全免费。

这个世界的游戏玩家购买力很强,对于好的游戏他们会毫不犹豫的掏钱,但也正是因为如此人气的积累就显得格外的重要,人气越高做出来的作品自然就有越多人买单。

可一旦收费但是作品又让人不满意的话,名声也就跟着臭了,下一个作品很可能会出现神作却无人买单的情况。

若是换成别人根本不敢在自己还是学徒的时候就对游戏收费。

可夏炙却是因为不懂这个世界的规矩误打误撞,在论坛掀起了极大的波澜。

[玩家]我是深井冰:“看到游戏新作推广了吗,一个学徒做的游戏竟然也敢收费。”

[玩家]幻影之舞:“估计是哪个不知道天高地厚的人以为自己做出了款神作吧。”

[见习设计师]善解人衣:“哎,想我当学徒那会儿,别说收费了我甚至都想倒贴钱让别人玩我做的游戏。”

[测评员]小涛测评:“一块钱我当白给他了,老子倒是要看看一个学徒能做出什么样的货色。”

于是不少人都出现了同一种心里。

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