美复制出来。
每一个细节,每一个彩蛋完全一致,甚至就连游戏开始时候的选关指令都被他输入了进去,没办法这些都是刻在骨子里的东西想忘都忘不掉。
啪!
回车敲响,制作完成。
登录那个游戏设计师网站,他找到了自己的设计师后台直接上传游戏。
‘游戏大小符合标准,请问是否上传。’
“是!”
夏炙毫不犹豫的选择了是。
然而紧接着电脑上又探出一个对话框。
‘请选择作品收费模式。’
A.完全免费
B.买断收费
C.部分免费
这倒是让夏炙有些意外,没想到这个世界对游戏的收费模式倒是和自己的世界差不多。
完全免费不必多说,买断收费则是一次性付款后该游戏包括后续更新的DLC则都免费提供,部分收费则是包含内部充值,DLC收费,点卡收费等等。
“我也没打算靠一个作品卖大钱,现在还是名气最重要,一块钱白菜价就当交个朋友白送了。”
说完夏炙便是选择了买断收费,输入了金额‘1’后,补充后续资料完成了上传。
然而夏炙却不知道,别说是游戏学徒了,就算是D级游戏设计师,大多数都会以收敛名气为主,选择完全免费。
这个世界的游戏玩家购买力很强,对于好的游戏他们会毫不犹豫的掏钱,但也正是因为如此人气的积累就显得格外的重要,人气越高做出来的作品自然就有越多人买单。
可一旦收费但是作品又让人不满意的话,名声也就跟着臭了,下一个作品很可能会出现神作却无人买单的情况。
若是换成别人根本不敢在自己还是学徒的时候就对游戏收费。
可夏炙却是因为不懂这个世界的规矩误打误撞,在论坛掀起了极大的波澜。
[玩家]我是深井冰:“看到游戏新作推广了吗,一个学徒做的游戏竟然也敢收费。”
[玩家]幻影之舞:“估计是哪个不知道天高地厚的人以为自己做出了款神作吧。”
[见习设计师]善解人衣:“哎,想我当学徒那会儿,别说收费了我甚至都想倒贴钱让别人玩我做的游戏。”
[测评员]小涛测评:“一块钱我当白给他了,老子倒是要看看一个学徒能做出什么样的货色。”
于是不少人都出现了同一种心里。