夜鸦痛恨不珍惜英雄烈士牺牲的人,并产生了扭曲的报复心理,对于邪恶来说,这股执念就是最好的肥料。
在漫长的折磨中,夜鸦堕落了,发疯了。当她开始乱杀人以后,连陈咬钢也想不到洗白她的办法。
曾经有玩家挖掘剧情,想知道这个副本里有没有隐藏彩蛋,于是组织了一批高手,一起开小号玩弓手。结果非常令人吃惊:
如果用女性玩家,顶替掉所有人的npc罗格弓箭手,强行保持一员不损就通关副本,那么夜鸦就会在胜利之后直接下令,让这群弓箭手改变阵营,调头去攻打罗格守望和所有无辜的人类城镇。
清楚这一切的陈咬钢完全知道,尽管夜鸦看起来很正常,可实际上她的执念无比清晰。
夜鸦不会听任何人的劝说,她遭受的痛苦与背叛,让她几乎不可能相信其他人。
因为夜鸦坚持要惩罚不珍惜英雄牺牲的凡人,坚持要用自己的方式去拯救世界,所以她的回归不是什么先祖显灵,而是恶怨的爆发。
放在游戏里,一小群玩家攻打罗格守望的结果,铁定是被护佑萌新的大佬砍到删号重开。毕竟炸鱼和虐菜,很容易搞崩游戏环境,而老玩家培养萌新的价值显然更高——不然自己打出来的极品装备,最后要卖给谁呢?
大家都当前版本毕业神装,再掉的装备就越来越不值钱,玩家选择的游戏何其之多,能在别人家游戏快乐爆肝的,谁乐意跑到这来找虐吃屎?搞崩了生态环境的游戏,通常都是鬼服收场,只有吸收教训,才能打造出寿命更长的虚拟世界。
放在异界,陈咬钢也没必要为了夜鸦去作死。
夜鸦的第一阶段,通常是比较难搞的。如果团队切入时机不好,就会有大量堕落罗格弓箭手参战。通常情况下,等级低的玩家装备也不怎么样,就算是全部点了肉盾坦克天赋的骑士或者蛮子,遭到一番集火也很容易被秒杀。
脑子正常的虚拟游戏官方,显然不会一上来就疯狂堆怪恶心玩家,把玩家搞个几十次团灭什么的,那是不存在的。
只要玩家稍稍看看攻略,或者自己有耐心点,别遇到boss怪就闷头上去莽,就有很大概率发现夜鸦的反常之处。
一旦找到自己职业和种族的切入点,成功混到临时的“夜鸦阵营”里,之后的战斗就会容易非常多。
现在,陈咬钢已经掌控了副本剧情走向,连任务npc也被忽悠到手,他的赢面非常大。
……
陈咬钢退出