是一口喷出它标志性的淡绿色瘴气,将整个擂台空间渲染成淡绿色的毒雾区。
这一支队伍的属性可不是当初第一次遭遇时的队伍可比,这开胃菜对所有人的影响倒不是很大。真正要命的是它的两个小弟!
负责缠绕的藤蔓将触手扎在地下,两只藤蔓触手迅速生长并追逐着四周的人群。
倘若是在平地上缠也就缠了,但现在的情景如果被缠绕的话,身后的石磨可不会等他们!
负责喷洒气泡的粉色妖姬也是同理,一旦被魅惑成混乱状态,不受控制的人攻击队友还在其次,关键是被控制之后同样会失去躲避能力。
“这三关显然是经过精心设计的,第一关考验的是辅助人员,第二关考验的是前排职业,这最后一关考验的就是输出职业了。只有远程输出职业才能对花妖造成有效伤害,这些远程输出职业能否在队伍崩盘之前击杀花妖就是这一关的关键。”
见酒君一语道破关于闯三关的核心意义。这让许多尚未看清形势的玩家迅速建立起战况认知。
这一次的关键人物换成了四五七八号后排人员。而前排职业只能沦落为斩杀触手的后勤人员。四号作为弓手职业现在拥有最舒服的输出环境。
他的武器是一把紫色的长弓,在单体输出上丝毫不落后五号法师,尤其是花妖这种物理抗性很低的boss。
有了装备支撑的弓手很快就拉走了花妖全部的仇恨值,两只藤蔓触手全都向着他招呼。
队友们对他的保护自然是很周到的,虽然全队都被铁棒逼迫着一边走位一边输出,但这点难度对于这些老兵来说还是不算什么。
唯一的遗憾就是花妖一直处于防御状态,虽然对玩家们造成的伤害有限,但玩家们对花妖的伤害同样有限。
洛杨的队伍中四号五号七号三人都可以提供不俗的输出,即便这样打了一分钟的时间花妖的血量也只掉了十分之一左右。
这其中还有一个很重要的原因就是作为植物系boss花妖的防御属性不算很强,但恢复能力却十分恶心。
洛杨心中默默的计算着,照这个速度下去,最少也得十分钟才能结束战斗。
他早已经习惯了官方的阴险,绝对不相信这第三关会这么水的被他们拖过去。
果然,一分钟后原本是普通人步行速度的铁磨仿佛被人推了一把似的猛然一个加速,近乎是提升了一倍的速度向前滚动着。
“提示:铁磨的速度每两分钟都会提速一次!”