他现在大概知道了那个锻体散配方是怎么来的了。
这个系列任务整场下来连战斗都没有发生过,其奖励却远超洛杨的预期。
对方在说出奖励之前他猜想的奖励顶多也就是一两件蓝装,压根就不敢想象会是这种奖励。
这更加印证了系统对于任务难度的判定。绝不是取决于战斗难度,而是取决于整个任务的综合难度。
比起武力,一些辅助职业的玩家更擅长的是动脑子。这样的设定是在尽可能的保证游戏的公平性和可玩性。
通过这件事洛杨甚至猜想,或许一些像这样需要运气才能接到的任务所需要的关键要素根本就不止战斗力和解谜能力,甚至有可能会需要关键性的辅助技能或道具。
这样才是最合理的!
因为先前错失了锻体散的配方,洛杨当时颇为可惜。这一次偶然得到合气丹后他毫不犹豫的选择了学习配方。
系统提示需要药材:丹参,紫石英,甘草,桂枝,鹿角。
整整5个材料才能制作一颗合气丹。洛杨听都没听过这些材料。这种情况可以预测到其制作成本绝对不会低了。
不过即便这样洛杨也已经很满足了,因为他现在不仅获得了配方,还能制作二级丹药了。
一级丹药在玩家升级到二级药师后所能增加的熟练度开始减半,这个进度自然是没有制作二级丹药来的快。
洛杨这下可以肯定的是这配方绝对是稀有配方无疑。
这种系列任务的稀有程度先不提,单说这任务难度。
不但流程复杂,而且没有任何提示,洛杨一路绿灯且抄了近路尚且用时两天。
最重要的是这种系列任务是随机的,任务随机,奖励也随机,其稀有程度可见一斑了。
洛杨估摸着,现在全服就算有也绝对不超过十本。等这玩意儿普及起来都不知道猴年马月了。
他不禁感慨一句:“真TM香!”