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第八章 战斗机制的反思(2 / 3)

却是难以逃脱了。

腿上中了好几剑的赤狐速度已经慢的比走快不了多少了。洛杨悠闲的跟在后面残忍的蹂躏着困兽赤狐,几秒钟后,赤狐终于不甘的倒下了。

洛杨上前使用采集术,结果意外的发现这只赤狐居然爆了东西!这可是破天荒的。拾取发现是一颗圆圆的东西。

赤狐内丹:辅助药材,加入正确的配方之中会有额外效果。

除了内丹还采集到了狐狸皮和狐狸爪子各一,收获还算可以。

看了看狐狸皮和爪子,洛杨若有所思。

自己制作装备的时候发现需要的东西只是皮和爪子之类的,却并没有指明是哪一种。看来是装备的档次跟使用的材料档次挂钩的。

无聊休息的洛杨点开了刚刚的战斗日志,发现自己砍到腿上的那几下不但触发了所谓的要害攻击,还对赤狐附加了致残的debuff(负面状态),效果是减速10%,可叠加。

他只是觉得在战斗中如果针对性的攻击赤狐的后腿就有可能降低对方的速度,却没想到还有弱点攻击这个隐藏属性。只是不知道PVP(玩家VS玩家)有没有效果。

想想最后赤狐一瘸一拐的模样,怕是被自己叠了最少3、4层。难怪跑不过自己了。

这一次战斗也让洛杨想到了一个问题,关于游戏机制。

会逃跑的狐狸,对应的致残状态,以及洛杨进游戏以来经历的一切,都说明了一件事情:这片大荒世界虽然没有现实世界那么真实,却展现了合理性。

这是一个很重要的线索,对于摸清游戏的机制有重要的参考价值。

记下这一切,洛杨起身准备继续深入。

打开地图系统,发现这里名叫小青丘山,难怪有不少狐狸。

既然号称小青丘山,那么一定有森林了。洛杨抬头远眺,远方果然已经出现了青绿色,越往上植物越多。洛杨于是打定主意,便去那小青丘山一趟。

一路走走停停,除了避开那些成群的野狗之外,也针对落单的下黑手。

野狗的情况和赤狐差不多,只不过快要死了时候野狗一嗓子嚎叫吸引了周围一群野狗的支援,洛杨连滚带爬的溜了……

除了野狗也陆续发现了不少其它动物,比如野鸡,野兔。不过这些动物的猎杀难度比前面的更难。

不是多难打,而是它们压根不还手!

不等人靠近便直接开溜,根本追之不及。这更证实了洛杨之前猜测的合理定律。

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