一曲毕,掌声起,如雷鸣。
林夜思绪回到现实当中,其实就像是歌曲中唱的那样。
这次胜利并不仅仅是前进四的功劳,如果前期没有那么多玩家自发援助营地众人,田谭两家还有银星还是会在短时间内获得胜利。
普通玩家的作用不可或缺。
是他们首先点亮了第一把火。
至于下次拦截海盗的任务,林夜觉得非常有必要以任务的形式调动所有玩家的积极性。
虽然大规模发布任务,不可避免地发放大量的奖励,其中发放最多的还要数功勋点的发放。
这便会难以避免地导致功勋点的通货膨胀,一同受影响的还有银河信用点数。
这就好比是印钞,当大家都拿到钱了,谁都能买东西了,大家的购买力上去了,而市场上的货品就会逐渐变少。
物以稀为贵的道理大家都懂得。
如果功勋点发放不当,最后游戏里的各种装备道具便无可避免地大幅涨价。
唯一能够应对的方法,便是提高游戏中各个建筑的生产力,让市场上的货品同样增多,将价格压下去。
想到这里,林夜终于明白了大学课堂里一些经济学的概念。
他思考片刻,对系统问道:
“系统,现在玩家们设施建造的情况如何?”
没多久,一张全是数字的密密麻麻的统计表格便出现在他的视野里。
「目前仅开放了基础的建筑建造。」
「57座直属基础矿场已经投入生产,16个直属基础发电中心,35个直属生产中心,989架基础自动运输机已经投入使用,10架G1运输舰正常运行,13759个基础自动生产机器人正常生产。177座属于玩家自己的基础金属矿场已经建成,33%的份额正常上缴中。」
「除去已经升级的设备外,以上建筑和设备皆可升级为G1级,但需要耗费359590功勋点进行升级,升级后预计开发效率为当前的275%」
估算下来,每座设施如果想要升级,大概需要花费1000左右的功勋点。
而全自动运输机体型极其庞大,基本赶上驱逐舰的体型,它们作为整个星系运转的关键血脉,每架升级下来也大概要花掉100点功勋点。
这还算是相当便宜的开销。
作为最基本的工作单位,自动生产机器人才是效率的关键所在。
每架升级起来也要花掉10点