分的话能拆出好多个层次。
当过「盘古」的「大罗」,就是比没当过「盘古」的「大罗」要强。
「道争」胜利的「14阶破格」,也比还在「道争」的「14阶破格」强了无数筹。
注意,「盘古」并非个体。
按照「仙秦·祖政」的打工、旅行、登山说法。
「身化盘古之论」相当于「完全统合自身所有」、明悟「未完成:诸天要素」的方向,即将出发前去「登山」、做好了「道争」的准备。
杂鱼14阶=没固定工作、乞讨要饭流浪汉,比如被「命主」一巴掌拍成自闭儿童的「书衍」。
常规14阶=打工人,比如旱涝保收、给「奇迹光辉之主」打工的「所罗门」。
「身化盘古·顶级14阶」=收拾好行囊、认清了目标、买好车票的将出发者。
14阶破格=登山者,比如「命主」「仙秦·祖政」、乐园其他14阶破格玩家。
14阶破格+=临近山顶者,比如距离登顶还差最后一小段路程的「系统之主」。
……
孟弈集中心神,不再压制「佛魔·薇古丝」的中度污染、也不再用大部分心神消化「苍辉银河圣杯」的‘气味’。
凡事都要讲究轻重缓急,什么重要、什么次要,孟弈心里门清。
他一时半会恶心、呕吐、反胃没啥问题。
错过了「结算之地」的机缘,那就真是捡了芝麻丢了西瓜,亏得苦茶子都不剩下。
孟弈开启所有所有观测手段,沉浸式体验「结算之地·一次·身化盘古」。
类似「苍辉银河圣杯(12)」、本质却更加崇高,至少强了两个位阶的朦胧晶体(14·无限多元宇宙核心)出现。
一万个人眼中有一万个哈姆雷特。
不同「世界侧」玩家的认知中,「世界之路」也存在差距。
即便大方向都是「世界侧」的两个玩家,细微之处的差异叠加起来,也让彼此的路数截然不同。
「进化乐园」命令要求「差异化」。
导致不会有两名体系道路一模一样的玩家,越到后期「差异化」越严重。
……
孟弈的【视界】变成了道韵盎然的混沌。
无比完善的世界法则彻底暴露在他眼前。
一位位法则之灵苏醒,先天位格崇高、等同活化世界法则的生命体,开始进行交互现象。
有