既然自己是以拟真度100%为噱头打的广告,总得说话算数不是?
要做就做良心服,快餐游戏会被骂的。
装备的使用主要参考现实效果,自己只需要根据材质、工艺的不同来给它们设置一个品质等级就行了。
至于打孔、镶嵌、升星什么的,花里胡哨,没什么意思。
或许这世界有特殊功能装备存在,到时候自己再根据情况调整就行了。
随即尝试着输入。
道具名称:单刀。
道具外观:【图片】
面板显示属性描述:品质:普通(白色)。
后台数据逻辑描述:普通生铁常规打造而成,具体数据以隔壁老王家的菜刀为参考,全面收录锋利程度、硬度、抗拉强度、屈服强度等参数,形成标准……
“经分析,每具现一个该道具需要活力值6点。是否确认?”
秋穆咬了咬牙,真贵。
这是真实世界,不管是武器还是防具,真打起仗来,折损率高得吓人,相当于是半消耗品。
“以后还是得想办法让玩家自己打造装备吧!”
“造装备这事儿本身也是对这个世界的改变,可以收获活力值,稳赚不赔。”
“前提是铁匠铺得先拉起来。”
一个单刀的设定花了秋穆近半个小时。
这时他发现活力值终于有了变化。
之前给甘倪发账号后活力值只剩下80点,现在变成了84点。
通过查看日志记录,不出意外正是裘托他们将昨天晚上砍下的三棵树去枝后弄回村子的收益。
平均一棵树1.3点活力值,比打扫房舍要高。
以单位时间来算,砍树更划算一些,但这玩意儿对体力的消耗更大,孰优孰劣不好说。
但秋穆更喜欢砍树。
老板嘛,都喜欢高收益项目,下面的人累不累不重要。
更何况,砍树只是为了原材料的收集。
接下来用这些木材建房,还可以收割一波活力值。
房子是必须得修的,玩家下线总不能随便找个地方躺着吧?感冒了没法劳动算谁的?
至于这几个家伙会不会修房造屋,那重要吗?
想到这里,秋穆笑了。
继续编辑下一件装备:牛皮甲。
……
一上午的时间,裘托和甘倪各自砍了四棵树,林充和甘帝力量