“都等着看俺死,俺偏不死!”
一瞬间,咕噜的头顶泛起了一阵红光,他的骄傲进度条竟然达到了获得第二阶段奖励的条件。
“人物特性,骄傲,进化进度,300000/2000000,获得第二阶段属性加成,力量+100%,生命恢复速度+200%,耐力+50%。”
半兽人本就是非常耐揍的种族,现在突然获得了额外200%的生命恢复速度加成,方才所受的伤势立刻就以肉眼可见的速度愈合了起来。
咕噜感受着从身上涌现而出的强大力量,将血红的双眼投向了躲在狼群之后的那只头狼。
擒贼先擒王。
他打算拼命了!
“狂战士职业特技,‘嗜血死斗’!”
“嗜血死斗”是狂战士职业最具有争议的职业特技。
这个职业特技一旦发动成功,狂战士自身就会和被他锁定的目标一同获得攻击力强化两倍,防御力降低为0的“嗜血”效果。
与此同时,两者之间还会获得一种名为“死斗”的嘲讽类特效。
死斗,顾名思义,就是不死不休的决斗。
两者会被嗜血的气息吸引,不自觉地展开死斗。
“嗜血死斗”之所以争议颇大,就是因为其一旦成功发动,就无法解除。
唯有狂战士和技能锁定目标之间有一人丧命,剩下之人的心智才能恢复正常。
“嗜血死斗”的效果如此之强,使用起来的限制条件也很是苛刻。
其中最大的限制就是对锁定的目标存在着一定的智力要求。
如果锁定目标的智力高过狂战士太多,“嗜血死斗”就会直接发动失败,狂战士本身也会受到严重的技能反噬。
因此,大多数狂战士都不敢轻易使用这样的搏命绝技。
不过这一次,置之死地而后生的咕噜已经顾不上那么多了。
他很清楚,自己想要在烈风狼的围攻阵型中摸到头狼,几乎是不可能的。
唯有使用“嗜血死斗”才能逼迫头狼和自己拉近距离,才能搏得一线生机。
幸运的是,咕噜的“嗜血死斗”通过了对锁定目标的智力检定,施展成功。
如此一来,在死斗效果的驱使下,头狼也被迫陷入了嗜血疯狂的状态。
“嗷,嗷呜!”
它的身上泛起了血红色的光芒,两只眼睛也渐渐失去了神采。
不顾其他烈风狼的阻拦,