没有太多的迟疑。
做出决定后,阎正义果断就将一千正义值兑换成为点数,加到了陷阱属性上。
陷阱+1
顿时,在系统原来的界面上,出现了新的界面延伸。
阎正义将其点开。
……
陷阱:俘获
作用:未知
类型:未知
触发条件:未知
学习所需:200正义值
……
陷阱:混乱
作用:未知
类型:未知
触发条件:未知
学习所需:200正义值
……
陷阱:净化
作用:未知
类型:未知
触发条件:未知
学习所需:200正义值。
……
陷阱:气运。
作用:未知。
类型:未知
触发条件:未知。
学习所需:200正义值。
……
这是他目前可以学习的四种陷阱。
每一种陷阱都只提供了名字。
其作用,类型,触发条件等,全都是未知。
而最让阎正义不爽的,就是学习这四种陷阱,竟然还要额外支付正义值。
虽说这次他利用BUG,赚了不少,但兑换成点数后,如今也就只剩下三百多点正义值了。
只够在这四种陷阱中,挑选一种进行学习。
由于看不到这四种陷阱的具体作用,他唯有依次往下的进行学习。
“先学俘获吧。”
在以两百点正义值进行支付后。
呼!
顿时他的脑海中浮现出了有关俘获陷阱的众多讯息。
让他有些意外的是,这俘获陷阱的类型,竟然是精神类陷阱。
这种陷阱和常规陷阱有很大不同。
并非是要将陷阱专门布置于某个地方,等目标走到陷阱上后,进行触发。
这种陷阱……
是直接布置在目标身上!
看不见,摸不着。
布置成功后,陷阱就会在目标身上维持一段时间。
在这段时间内,根据目标所做出的一些举动,心态的变化,情绪、思想等……
进行触发!