第一个选项出现。
【你的父亲是?】:
【饱读诗书的智者】
(所有奖励属性为隐藏,玩家皆不可见)
【义薄云天的游侠】
【身经百战的老兵】
【因伤退伍的将军】
【经验老道的猎户】
对于游戏的建角,李慕在前世是好好研究过的,每一个问题都很重要,因为玩家的每一次选择都会影响之后系统给出的问题,从而影响到以后可选择的职业类型。
李慕回忆以前玩家们总结的帖子,很快就记起了各个选项的奖励。第一个选项应该会给玩家加10点智力,和10点外交,而其他几个选项都是偏武力或者统帅向的,最后一个选项还应该会获得一把弓箭。
经过简单思考,李慕果断选择了第一个选项,这一次开局先走智力路线有大用!果然收到系统提示。
——您从小受到了父亲的教导,智力+10,外交+10。
光幕变换,再次出现一条新的问题。
【你受父亲的影响饱读诗书,您最大的志向是?】
【文以治国】
(智力+10,外交+10)注:仅主角知晓奖励。
【弃文从武,以武入世】
(武艺+15,武将技*1(随机)
【以文从商】
(智力+5,外交+10,黄金+5)(1金=100银,1银=100铜)
【悬壶济世】
(智力+10,技力+100,武将技【回天术:为目标回复智力*3点生命值,随机解除一个异常状态,消耗技力35,冷却时间30s。】)
这一次李慕更是果断选择了第四个悬壶济世!无它,和以后的计划有关。
回天术是智力型回血类武将技,使用者的智力越高恢复效果越好。更重要的是它是一个紫色技能,能随机获取到的几率也极低。(技能,装备等品质,由低到高分别为,白、绿、蓝、紫、橙)
在李慕选完第二个选项后,很快光幕之上就出现了新的问题。
【少年时代过后,你曾经外出历练,你成为了一名?】
【无名村落的教书先生】
(智力+10,外交+10,军师技【安抚:消耗一定粮食,提高领地内民心10点,降低民怨10点】)
【强盗营寨的狗头军师】
(智力+15,统帅+5,军