点伤害,加四下平A260点,再次减速,追着最后再点一下,然后就进不去了,因为再往前一步,就要被防御塔打一下,那样就得不偿失了。
一级,一个兵的时间!
沉稳就对着大树,输出了65+73.75+118+260+65总计581.75的伤害!
要不是大树护甲高,有着百分之三十多的减伤害,直接就一丝血了。
但是有了减伤加多兰盾,所以这波只打掉了大树一半多还不到三分之二的血量。
让沉稳很不满,而此刻躲在塔下的duty,满脸都是不可思议。
这,这特么是啥玩意儿?
见面我特么一个兵没补,就没血了咋玩啊?
不对劲,有问题,这个复仇之矛,是套路,有大问题!
这个时候duty的敏锐嗅觉,立刻意识到了问题的严重性。
如果一个英雄,一级见面就可以打出六百的物理伤害,那么等他二级三级的时候呢?
此刻,看着复仇之矛的样子。
duty很想问一句:“我还有机会吗?”
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