奖励机制,是一种非常有效的兴趣提升方式。
陈稳赢一局,就可以吃点好的,也是一种自我激励的方法。
为什么游戏好玩容易上瘾,而学习在未来可以让你高学历高工资高前途,却很少有人学习上瘾呢?
就是因为反馈的时间差太多了,打游戏获得胜利,金币,经验,等级,装备以及大杀四方的快感,都是很短时间内就可以获得的。
但是学习,一直都是枯燥无味的,直到你多年以后,在社会上找工作的时候,才突然发现,原来知识技能多,找工作可以如此顺利!
工资可以这么高,福利这么多。
就像英雄联盟的华国总代理腾达一样,公司里要啥有啥,零食饮料无限续,打车报销,健身房随便用,公司管饭还有租房补贴。
但是这种反馈,一个学生,可是要很多年以后才能享受到的,所以自然大部分人练级打怪一个月都不觉得无聊,而读书上课就头疼不已。
陈稳打完大乱斗,看了一眼直播间,人数只有一个,还不说话。
看来虎鲨还没有给自己推广资源,不然上局的超神蛮王,应该还算精彩。
关掉直播,显示收到了免费礼物一份,看来这个观众看的还是满意的。
等以后慢慢排到有名的人,人气应该会提升的很快。
陈稳一点都不急,因为虎鲨平台的要求只是开着直播打到第一,根本没有要求人气什么的。
等知名度高了,虎鲨自己都会给那些有望冲击第一的人做推广,没人陈稳也正好下播的很轻松。
依然礼貌的对仅有的一个观众告别:“我要去吃午饭了,下午再播,有兴趣的可以点个关注。”
哪怕只有一个人,也要用心对待,就像再简单的事情,陈稳也会做好准备再去做一样。
准备吃完午饭就去找熟悉的水果店,买上一个大西瓜。
午饭,是一份虫草猪肚鸡,不管是猪肚还是鸡肉都要比外面店里分量足的多。
配菜还有娃娃菜,金针菇,韭菜,冬瓜片和肥牛卷。
在吃的这方面,陈家的支出比相当高,恩格尔系数,就是这样被拉高的,顿顿都要吃点好的。
所谓恩格尔系数,就是一家人的吃饭支出占总收入比。
越低越好,像首富一顿吃一万块钱,可能也只占收入的万分之一。
而月薪三千,吃个五块的泡面,也占六百分之一了。
像陈稳家