七星战队,又抓到了机会。
今年的星辰,问题依然很多,又或者说,也并不存在完美的战队。
任何战队,都有他的弱点,被找到的时候,特别是被强队找到的时候,就会变得好打起来。
强弱永远是相对的概念,对于陈稳来说,自己在上,也不见得就死不掉。
压线和不被抓,本就是相对矛盾的。
伍兹容易被二级抓下,就是因为他长期压线的特质。
鱼与熊掌不可兼得,陈稳向来只要熊掌。
确定的压人,和不确定的被抓,当然选确定的咯。
现在酒桶出现在上路,最快出现在下路的时间,都是可以计算的。
自然要更加多的打出优势来,别人对线,看到你怂,可能就放过你了,因为怕被抓。
但是现在已经可以确定不被抓了,陈稳自然要激进起来。
直接兵线推进塔内,然后陈稳又开始了远程英雄的操作秀。
这也是陈稳打游戏,觉得最有意思的一项机制。
秀防御塔!
防御塔的攻击,其实是非常的简单的。
一下接一下,在一下平A输出的间隙,是没有办法转移攻击的。
毕竟,防御塔就只有一个枪眼。
当他射出一道激光的时候,必须把这个激光彻底射完,才能来第二发。
所以,当你卡好攻击距离,就可以在防御塔内,把平A打出来,然后在防御塔攻击锁定你之前,走出来。
当然,这个距离,也是有限制的。
不过,薇恩因为有q技能,所以可以比一般的英雄,更深入一些。
陈稳的薇恩,就这么进塔了。
完全不慌,因为我方远程兵就有六个!
你若是打我,得到小兵的伤害跟英雄的伤害一起,一定是你更疼。
rule也知道这个问题,所以先补刀。
补近战的时候,还可以站的远一些。
补远程的时候,就不得不稍微靠近一些了。
以薇恩的攻击距离,要是敢A自己,一定会被防御塔打。
对于沉稳卡防御塔的操作,职业选手都有几分研究,七星战队更是钻研的废寝忘食。
这可是吃饭的家伙,不赢下他,身价永远不会高!
但是沉稳还是A出来了,在防御塔的攻击正好打出来的时候,一箭射出,接着向后撤退,已经深入防御