是问题。
神装的薇恩会怕女警吗?
六神的肉,会怕三件套的剑姬吗?
六神的剑姬,管你是神是佛,四个弱点一破,除非你是蛮王千珏天使时光这些特殊英雄,不然怎么都是一个死字。
因此,这局对线注定血腥。
对线上,不能把波比压制的补刀凄惨,只有基本装备的话。
剑姬也很难对付,因为波比的w持续时间很久,还有e和大招,都是控制。
剑姬的w,就只有一个,而且cd很长,持续时间却很短。
基本上就是要跟波比玩心理学,qw的碰瓷操作,对方肯定也是知道的。
所以对方可以选择不开w,对线就是掌握对手心理的一个过程。
谁能掌握对方更多的心理,就能在对线上,获得上风。
陈稳先上线的好处是,可以先看一眼波比的弱点刷新位置。
一旦能确定弱点刷在好的位置,就可以在一级掌握主动权。
波比一级肯定是要q的,如果为了挡剑姬,强行学w,那陈稳只需要走过来砍就行了,w毕竟没有伤害,A弱点和普通平A肯定是剑姬更赚。
第一眼看到波比的时候,弱点直接出现在屁股后面,这意味着剑姬一级很难A到这个弱点。
所以只需要直接回头,消失在波比的视野里,再重新出现,下一个弱点就会刷新在另一个地方。
前后两个弱点,不会刷新在同一处,这个设定,很明显是为了避免运气太好,或者运气太差的人。
完全随机的机制,会导致天选之人,无脑跟着一个方向砍,就无限砍被动。
而霉运之人,则是怎么都砍不到屁股上的那个弱点。
差距之大,就像第一次买彩票中五百万的和买了一辈子都不中的人一样。
完全随机,其实也许才是最大的不公平。
而波比,显然也不想坐以待毙,看见差的弱点,他也要后退,重新刷一个。
两个高手在上路的弱点博弈,像是在跳探戈,你退我进,你进我退。
在观众眼里,则是很像两个二傻子,不知所谓的反复碰头。
“难怪职业选手都有鼠标手,他们这么走来走去,不嫌手累吗?”
“也许,这就是高手吧。”
“你们不懂,高手就是这么细,我上次去澡堂见过,最强王者都细的离谱。”
“王者:???”