全力支持的态度。
冷不丁的,来这么一个‘滑铁卢’,他还真第一时间有点不适应。
不过滕彦启的乐天派性格还是挺好的,在短时间之内就很快恢复了过来。
毕竟他接手哔哔哩哩之后,第一项措施的成就也是很突出的。
哔哔哩哩在这几个月期间,新用户数接连攀升。
截止到二月一号,全站注册总用户数已经达到三百五十余万,较十月份之前,翻了两倍还要多。
平均日活用户也来到了五十八万之多,平均日pv量达到了一百四十余万。
要知道,从2009年哔哔哩哩成立以来,三年时间也就将用户数拉到了一百五十多万,日活用户二十万出头。
虽然主要功劳是因为有趣玩投资进来的四千多万资金,才使得他有足够的本钱去进行一系列的操作。
但是毕竟此刻哔哔哩哩的总经理是滕彦启,这份成绩自然也能算到他的头上。
会议室中。
所有人都退出去之后,滕彦启向后一靠,揉起了太阳穴。
近来一段时间,即使经历了过年这么个值得欢喜的节日,但整个哔哔哩哩由于正处在飞速增长期,全公司上下都忙碌得很。
之前趣玩派过来作指导的几名同事已经返回,接下来具体的实战工作,还是得靠哔哔哩哩自己的运营部门。
“果然公司的决策者不好当啊。”
滕彦启长叹一声。
这个时候他才真正切身体会到了路遥的不易。
目前的哔哔哩哩只能算是小家小户,规模有限。
可是趣玩现如今已经做到了业内市场份额第一的地步,年营收高达一二十亿。
更别说还有飞鱼那边的一系列产业,以及远在川省的‘易支付’。
可是路总就是能够将全部的工作安排的井井有条,几乎没出过什么大岔子。
实在是令人佩服。
“亲力亲为,亲力亲为!”
滕彦启闭上眼,开始仔细回想起在他接手哔哔哩哩之前,路遥与他彻夜长谈时的全部谈话内容。
手机游戏肯定是游戏行业中拥有着广阔前景的一个分支,这一点毋庸置疑。
从趣玩取得的成就,已经多家知名厂商大力进驻、开发就能看得出来。
哔哔哩哩未来在商业盈利的方向上,肯定是要朝这一步去走的。
其实最好、最省钱的方式,其实是自研自主开