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第166章 产业规划整理【二合一】(1 / 6)

路遥不得不承认,一直以来的顺风顺水使得他有点自我膨胀。

总是坚定地认为,所有的事情都会按照前世的预定路线去发展,导致他对很多情况的判断都有些武断。

其实现在仔细想来,从《神庙逃亡》上线火爆以后,国内的市场就已经大不相同了。

在前世,国内的手游在2013年以前基本都属于是蛮荒期,一是国内市场的智能机始终未能达到普及,用户数就已经限制了绝大多数行业的发展。

二来,确实没有一款制作精美、玩法巧妙的游戏产品出现。

一直等到《神庙逃亡》传入国内,企鹅随后模仿制作出《天天酷跑》,才一举带动起国内的手游兴盛。

接连出现《时空猎人》、《我叫mt》等诸多大火的游戏。

但是现在呢,《神庙逃亡》早接近三年时间就已经诞生,并且随之火遍全球。

紧接着趣玩又以一款《部落冲突》横扫国内外各大榜单,在一个多月以前就达成前世企鹅一年以后才会有的成绩----月流水破亿。

同时,趣玩名下还有《找你妹》、《开心消消乐》、《球球大作战》、《文字修仙》、《别踩白块儿》等多款名气大振的手机游戏,累计相加起来,每个月的总流水已经超出两亿之多。

如此堪称炸弹般的成绩,怎能不引起资本的闻声而动。

从去年开始,就已经接连不断的有资本将目光投入手机游戏行业。

《三国杀》、《捕鱼达人》、《节奏大师》,猪场代理的国外游戏,以及国内众多游戏厂商的各类型尝试之作。

这两天据说猪场也已经开始自研手机游戏了,这也是个大佬级别的。

甚至国外市场,《植物大战僵尸手机版》、《口袋妖怪》、《愤怒的小鸟》、《地铁跑酷》、《海岛奇兵》等多个本不应该出现在这年头的游戏产品,都提前涌现了出来。

路遥以及名下的趣玩游戏,给这个市场带来的蝴蝶效应已经无比巨大。

几乎将市场的火热提前了将近两年之久!

如此天翻地覆的表现,路遥却还始终沉浸在前世的既定死路线当中。

实属不该!

“眼瞎了。”

路遥吐槽着自己:“看来还是好日子过的有点迷眼睛,狂妄自大、轻敌、固步自封各种毛病都犯了。”

如果要是搁在古代封建社会,那路遥八成就是一个居功自傲的蠢材皇帝。

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