者公会的新人也能做到快速地适应公司的环境,只不过他们奉行的是优胜劣汰,所谓的快速适应,是建立在残酷的选拔机制上的。
他们往往会一口气收好几个新人,放任新人自由发挥、自由成长,就在这三次的新人直播期间分出高低贵贱,一个资深者,一批新人,只要一个。
但凡这批新人在三场过后多活了一个,这一批都将会被放弃,或者说,在接下来的几次直播,他们这群刚刚转正的主播将会面对资深主播的诱杀。
公司只是明文规定,休假期间主播不得互相伤害,可没有规定在直播期间不得杀人,也没规定不可以打断手脚。
胜者为王,成王败寇。
在公司里,这两种培养机制并没有高下之分,各有优劣。
就像长风,让新人自愿选择,前期投入的成本和精力肯定要大于逐日者公会,但同样条件下,至少公会的凝聚力有了很大的保障。
而逐日者公会,你也不能指望在那样血腥的培养模式下,大部分会对公会持有感情。
出来乍到的几次经历已经告诉他们,所有人都不可信。
与其说逐日者公会是一整个公会,倒不如说是由个体组成的联盟,只是在需要的时候他们才会组成临时的团队,比如这次比赛。
他们相聚成为公会其实也简单,没有人愿意和他们组成长期小队——其他主播怎么可能愿意一个动不动就杀掉自己人的主播组队?
本来就在刀尖上跳踢踏舞的呢,你还把鞋子脱了?
因此,可以说,逐日者公会一手塑造了公会成员,又通过外在的压力和内在的孤独强行绑定了这些成员,让他们不得不成为公会的一员。
这样做,就导致了逐日者公会每个人的实力超强,但致命的缺陷是凝聚力不高,近乎一盘散沙。
否则,扶摇怎么可能敢算计夸父?
一个黄金级别的老字号公会又怎么可能因为一次被阴就差点翻不过身?
而现在,逐日者小队找上来了,人均起码有一两条新人主播的性命和冤魂。
再者,夸父也说了,不死不休!双方必定有一方全灭。
长风小队天赋过人,可逐日者小队可会差了多少?
能在新人主播期间就对着同伴痛下杀手的人,能简单到哪里去?
要是在平时,他们这样的组队一定会产生无端的内耗,可这次,夸父“善意”的提醒在先,哪个人敢不开眼地跳出来炸刺?
就