决定这个大陆的走向,武者只能向文人效力,才能获得一定权力。
和以前的形式完全反了过来,变成文人主导,武者为辅。
因为这样、那样的原因,很多武者当然不会顺服文人,也就形成了江湖这种体系,很多武者自成一个圈子,用自己的规则管理,也可以理解成,双政府体系。
两个体系,互相间也有些制约,但是彼此内部的事情,却是各自管理。
江湖仇杀、门派厮杀,就算打到天昏地暗,只要不影响到普通的居民,一般情况下,朝廷也不会过问,进行理会。
但涉及到普通群众的伤亡,彼此间还会磋商,达成一个双方接受的结果。
一般情况下,是由涉事的武者赔偿,特别严重的,也会进入朝廷的律法系统。
在东域中,有无数这样的大陆,这只是沧洲大陆的情况。
更多的一些大陆,还是武者的天下,武者为尊,力量决定一切。
只要有足够的力量,烧杀抢掠,都算不上什么事情。
文人统治大陆,形成沧洲大陆独有特色,但也被很多大陆,所看不起。
当成一个软蛋,散发着文臭酸味的大陆。
但沧洲大陆,已经形成文人主导,江湖想逆转这种形式,也很难做到。
因为武者,是以个体,小群体的形式存在,更相信自身的力量,彼此谁也不服,除非将对方打趴下,打怕了,才能让他顺服。
这也造成武者,很难真正管理好世界,彼此各自为营,占山为王。
就算有个联盟,一个整体,比如以前的苍龙王朝,也是由无数小型势力结合到一起的存在,其它势力只是尊敬苍龙王朝的强大,但不完全归属他们。
在其它的势力中,苍龙王朝只能发起一个号令,让他们相应自己,但究竟怎么做,还是他们自己的事情。
当苍龙王朝,这个大陆最大的家族倒下后,整个大陆也四分五裂,变成不同的国家,因为没有任何一个家族,可以像苍龙王朝那样强大,压服大陆所有势力。
但是文人管理的世界,却是一个相当集权的国家。除了一些武者进入江湖外,大部分普通居民,还是认同朝廷的管理,遵守制定下来的规则。
向朝廷效忠的武者世家,同样并不在少数。比如莫家,就非常认同,文人的管理,才能给这个世界带来和平,这种理念。
以前武者为尊的时期,普通人民生活在一种相当黑暗的时代,就像现在的江湖一