游戏就要结束了。
还好,夏修这边的射手实力不错。在对面打野来抓下,跳到自己脸上,没有慌乱地交闪现逃跑,而是在夏修吹风打断对面技能并击飞的时候,及时跟上了输出。反杀掉了对面的打野,再残血回家补装备。
如此一来,下路的日子就好过了。他们这边的射手领先一个人头,和夏修默契地配合着压制对面双人。
最后对面不得不五人包下,还被换掉一个中单,这才带走了风女和射手。
这时候他们的上路趁机又带掉了一座塔,中单和打野抓掉了对面回线上补兵发育的射手与辅助。
优势越打越大。有夏修的风暴女神在,对面根本摸不到射手。
一波在风女大招加持下的团战,打出了一波0换5,直接推掉了对面的基地。
夏修手感回来了,趁热打铁开了下一局。
第二局便不再选择风女这种吃队友的防守型辅助,他掏出了自己的绝活辅助蒙多医生。
蒙多这个英雄没有控制能力,没法保人,夏修选出来就没想保射手,要起飞的是他。
一看见夏修选完蒙多说打辅助位置,射手位置默默地拿了个伊泽瑞尔,既然辅助摆阴了不保我,我就只能靠自己了。
夏修的蒙多作为一个辅助还是比较尽职的,该卖血卖血,不过射手的双杀他抢掉一个就让人不舒服了。幸好这位ez玩家通情达理,蒙多辅助没有经济怎么行,让就让了。
下路打出优势后,蒙多就变成了一个全图gank型辅助,全场转着收割,偶尔刷刷野怪打钱。
……
对面打野来抓了一波中路,两边的中路互换,打野抗了几下塔出去了。
对面的打野刚越塔被消耗一波,想要打个蓝buff补下状态。一个满血蒙多突然从草丛里钻出来,二话不说一刀砍过来,接几个平a带走。对面打野心里那个郁闷啊。
抓完打野,夏修这边就可以放心打小龙了。
再看看夏修的经济,都比自家打野高了。看到一个辅助10分钟3个人头,求对面心理阴影面积。
夏修又捡了几个人头,成为了自家经济二号位,全场经济第三。
他回到下路,对面射手刚看见他吓得直接交闪现跑路。于是辅助很无奈地把自己给卖了,多给射手争取几秒钟逃跑时间。
这个人头夏修当仁不让地拿下,现在他是比射手更加能c的c位。
……
对面忍无可