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第22章系统芯片计划(1 / 4)

信息是什么?

信息有文字、图像物体甚至是感觉。

信息经由感官所接收到的讯息经由神经传递至大脑,形成记忆!

就记忆而言,可分为瞬时记忆、短期记忆、长期记忆,它们就好比内存和硬盘,通过大脑实时的生理结构变化来控制信息的存储

然当讯息到达大脑前,大部分的讯息已经被过滤,剩下来要进入大脑皮层的讯号,将在海马体中暂时储存,停留在那裏的时间从几秒钟至几个星期不等,此为短期记忆,而感官数据中被认为极重要的一部份,可再经由海马体传递至长期记忆区。在大脑长期记忆当中,扮演重要角色的海马体,它位於大脑颞叶,紧密联系著大脑的边缘系统,它是通向情感世界的重要所在,颞叶前部包含负责短期记忆的区域,而所谓的网状结构位於大脑和脊髓之间,负责保持清醒与注意力,这对於主动、被动学习及活跃的回忆都至为重要。

记忆是构成人类智力的重要基石,从出生的那一刻起,甚至更早,记忆就在不停地记录、归类和管理,那些值得储存的最微不足道的资讯。

而在其中又是什么在影响着大脑呢?

但穿越后博恩有了一个答案--灵魂!

或是类似灵魂的意识体。

而穿越后对前世记忆变得模糊,但没想到随着精神力增长思维大幅度上扬,又经过几次“刺激”前世的记忆竟然慢慢回忆了起来。

甚至在第一次阅读耐瑟卷轴,激发了法师符文,获得了“辨识”能力。

辨识是指辨别和区分。

人的大脑能记忆很多信息,但大部分都被“遗忘”掉,实际是藏在记忆的最深处。

博恩称为:内隐记忆。

通过这个法术却能对内隐记忆里的信息进行整理归结。

而正常的“鉴定术”只能针对物品材料,但与博恩的“辨识”符文结合,却能对生物起作用,竟然起到了类似属性板面的功效。

凭借着属性面板的功效,博恩在短短四年时间就晋升到中阶法师!

初阶和中阶差距并不大,虽然奥术师比较难进阶,但只是法师却很容易,天赋好点,坚持冥想在将学院里的法术都学了,也差不多能冲到中阶,每年毕业的学员基本都能晋升中阶法师。

但到高阶就不一样了。

因为高阶里的上限和下限差距非常巨大。

在D&D的设定里,20级以上才是传奇!

博恩通过属性

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