且在达伽马统率下的(骑兵)单位获得10%移动速度加成以及10%耐力上限加成。
附(幽冥虎):
【属性】:力量(80),体质(80),敏捷(60),智慧(10),魅力(-8)
【能力】:
①:物理伤害:(扑击)(利爪撕裂)(撕咬)(尾击)
②:魔法伤害:咆哮(发出震耳欲聋的咆哮,对半径15米内的敌人造成100点魔法伤害)
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这一次进化,达伽马不仅仅是职业发生了变化,就连他的种族也产生了改变,变成了“半幽冥生物”。
雨果猜想这可能与他吞服了由幽冥青雾构成的青岚晶有关。
成为半幽冥生物之后,达伽马失去了作为溺死怨灵对物理攻击绝对免疫的能力,取而代之的是对物理/魔法伤害各免疫50%。
这两种能力对比,面板上肯定是绝对免疫物理攻击要强力很多。
但如果考虑到物理攻击一般不会有秒杀人的能力,而魔法攻击的爆发往往很高的情况,那么两者的性价比应该是差不多的。
在属性方面,达伽马在获得新职业后完成了“自动加点”,力量从9变成了10,体质从5变成了8,敏捷从12变成了20,智慧更是从2变成了10。
这一通算下来,足足增加了20点的属性点,远远超出了原本提升5级的10点自由属性点。
不过雨果预计也就是这一次特殊情况导致的属性点变化,以后的升级应该也只有两点属性点。
而在能力上,达伽马也由白板提升到了三个能力。
其中,第一个能力是从“虎骑兵”那里继承过来的,能够和幽冥虎默契配合。
第二个能力则是之前说过的伤害免疫。
最后一个能力,也是雨果最为重视的能力“骑兵统率”。
有了这个能力,达伽马可以说是真正意义上成为了雨果手下第一个可以独当一面的人物。
而雨果对达伽马未来的构思,也从“刺客”转变为“高机动性进攻部队”,二者虽然功能差不多,但是后者要更加地全面一些。
达伽马这一次可谓是给与雨果一份惊喜。
而除了达伽马自身的提升外,这家伙俘获的幽冥虎也是十分难得。
即使幽冥虎因为失去一半肉体,而导致力量降低了将近40点,但是转变了半灵体,让它的敏捷提升了30点,并且智慧也有一定