新白玉天柱的出现,迅速引起了玩家们的围观。
这根凭空冒出的新天柱上,罗列了三十个悬赏诡梦,完成后除固有奖励外,还能拿到额外积分奖励,最高500最低也有100。
而且,这些诡梦,玩家可以组队,最高可组五人。
当然,觉得自己牛逼普拉斯的,也可以继续单枪匹马。
高风险高收益,低风险低回报,童叟无欺。
诡秘梦境,和那些普通游戏是两码事儿。
之前两拨积分换购,已让众玩家知道了积分的用途,现在有额外机会赚取积分,众玩家反应各不相同。
有人明显心动,打算挑选个合适的悬赏诡梦搏一把。
也有人畏畏缩缩,试图装作什么都没有看到。
毕竟,下一个必须完成的诡梦,还有3天才会来到。在这之前,多活一天是一天,多活一秒是一秒。
不敢面对现实的畏缩者们,纷纷躲回了各自的私人空间,不看不听自我麻醉。
欲放手一搏者,则自发聚集到了悬赏天柱前,互相交流意见。
他们试图根据悬赏诡梦的名字,分析出这些诡梦的游戏机制,然后挑选适合自己的去闯一闯,或者寻找合适的队友组团参战。
在场的都不是蠢人,经历过第一场诡梦后,众玩家其实都已隐约发现,他们必须去镇灭或者安抚的诡梦,实质内容与名字有着极大关联。
举个栗子,陈玄同成功安抚的古槐病村,关键元素古槐与病村都体现在了名字里,唯一没有被体现的隐藏元素,是惊鸿一现引发言寡妇恶堕化的苍白司命。
众人纷纷开口,先说名字,再细说各自所经历的诡梦,以及通关小技巧。
交流之后,众人便发现,多数玩家都是得了诡梦中的“好人”或者“善良鬼神”指引,在满足了某位关键NPC的愿望后,才顺利通关。
综上所述,这诡秘梦境,就是个带灵异元素的解谜游戏嘛!
也有不多的几个玩家表示不认同,因为他们是靠着一路杀杀杀过关的,有人甚至还杀出了战利品,当然战利品具体是什么,就没人主动曝出了。
陈玄同也混在人群中,略提点了那么几句,提到了寄托物与诅咒物的不同。
能不能听懂,那就看看个人悟性了,不以为意也没办法,神仙难救短命鬼。
一番纷乱后,除了两个临阵退缩的,剩下那十八个有志先登的玩家,开始自由组合。