“武器精通有小幅度的属性加成,但其实不高且不可提升。因此后续转职的朋友们可以放心地去选择主要武器,它并不会限制你们,即使后续对武器不满意,也可以抛却这么点属性去选择新的装备。”
“选择完后我获得的任务是收集对应的材料,交予导师铸造你选择的武器,武器属性大幅度高于我先前获得的装备,且多出了限制职业的词条。我猜测15级后的装备都会有职业限制词条,属性也会高出许多。”
“即使不是如此,光是武器的属性差距也较大,转职玩家和非转职玩家战斗力会有显著差距,此处还未考虑技能差异。”
“另外一提,琉璃明镜在此处的任务是击杀怪物,他也没有获得对应武器,任务交付的奖励是稀有材料。”
“获得武器后我的任务是进入一处特殊副本,内容为类似于角斗场对决,我我总共经历了6场对局,对局内容各不相同,并不局限于战斗,获胜条件包含多种要素,最后由一个不知名npc出场对我做出几场战斗的评价。”
“关于这一段任务进程,我将其称为角色考核,由系统考核判断你的角色能力。对局内容繁琐且复杂,我不做过多叙述,这其中主要原因在于琉璃明镜的角色考核和我完全不同,我认为考核内容可能比较相差较大,没有参考价值。”
“不过我会继续关注后续的转职玩家,并尽量和他们联系来佐证这一猜想,如果我发现类似职业有内容相近的考核,我将会详细描述考核内容作为参考。”
“另外我做出这个猜想的另一核心理由在于,我的角色背景,是一名角斗场死囚的孩子,剧情内容和角斗场息息相关。而我的考核也在角斗场,我觉得这并非巧合。”
“评价结束后npc问了我一些问题,小到性格喜好,大到知识三观。其中有一个问题比较特殊,是给了我关于一场战争的大量信息,让我作为指挥官角度和敌军角度进行分析。”
“由于琉璃明镜的后续任务没有类似的内容,因此我不具体叙述。但我猜测,这些问题可能也是影响你是否会有特殊转职机会的因素。”
“这个猜测缘由于琉璃明镜和我说过的话,他说谜语里的职业并非单纯地能够直接选择,大部分职业都有有关的设定,也有玩家个人因素的影响。”
“举个例子,我朋友是个性格火爆的玩家,喜欢横冲直撞,那他可能在任务剧情中获得的职业走向就是战士,骑士之类的近战职业(职业名为举例),而不会获得弓箭手,法师这