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第二章 哇,金色传说(2 / 3)

这特么金光就是单纯的开箱……不对,应该是开蛋特效?

系统,真有你的啊!

陈旭在心里面吐槽,不过手上还是朝着普通职业技能书点去。

接下来陈旭就看见技能书,化作一团紫色如同星星一般的光点融入到了自己身体里,同时还有一行提示。

‘剧情设计+1’

随着紫色光芒涌入,陈旭只感觉自己的思维无比清晰,同时原本一些对故事节奏的安排似乎也明白了一些。

这种感觉的话挺奇妙的,就如同以前上学的时候做数学题,面对一道题百思不得其姐。

但看到了一个有关的数学公式,直接就豁然开朗。

接着陈旭又点了一下另外两本。

‘音乐+1,绘画技巧+5’

音乐是普通职业技能书,而绘画技巧则是稀有职业技能书。

其中增加的程度是不一样的,至于到底是分类不同,还是单纯的数值这个就不知道了。

毕竟自己也没那么多积分实践总结。

最后陈旭将目光看向最后一个开出来的道具。

‘记忆胶囊:使用后可在1小时内挖掘深藏的记忆。’

看着最后的记忆胶囊,陈旭露出了惊喜的表情。

这个好啊!

这就相当于一个限时的过目不忘。

前世作为一个游戏行业的人,陈旭可以说是玩过许许多多的游戏,而且不仅仅是玩更多的是进行研究。

以鼎鼎大名的《最后生还者》这款游戏为例,普通玩家游玩就是‘哇牛逼’‘啊吓人’‘不行我死了!’这种。

但对于陈旭这样的游戏行业者来说,却需要多方面的去思考研究。

例如故事为什么用这种手法说,怪物的分布合理不合理,地图还有相关掩体的摆放为什么要这样摆,隐藏的细节内容该怎么暗示玩家发现。

所以有了记忆胶囊这玩意,曾经一些游戏陈旭也能够最大程度在脑海里还原出来了。

记忆胶囊暂时放在道具里面,陈旭准备先存着。

在进行第一款游戏开发前,还是有一些准备工作要做的。

比如官方游戏引擎的相关使用,还有相关游戏市场的调查,现阶段主流的游戏类型,还有到时候游戏上线又该在什么平台上面发布。

这些都是要进行做提前准备工作的。

“嗯,让我来看一看!”将系统关闭,坐在电脑前面,

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