国了。
立国则是一个同盟将占领三个郡内所有的城池,然后即可完成立国,盟主将会转变为君主,副盟主变成丞相,指挥官会变成御史大夫和太尉。
其余的官员位置将会变成大将军、司空、执金吾、上军大将军之类的官职,还有一个侍中,虽然不是太监,但总是会被误会成太监。
反正是满足了许多玩家的虚荣心,毕竟在部队行军时候可是会出现相应官职的名字。
虽然权力上还是一样,但总比什么盟主副盟主指挥官来的更加有气势,这就相当于是落草为寇的山大王摇身一变成为了真正的国家君主。
说道落草为寇不得不提的就是流浪军玩法,这是不同于S1玩法的全新玩法,这是另外一种体系了,流浪军中全靠武勋讲话。
在完成相应的天下大势之后,将会开启流浪军玩法,玩家可以流浪成为流浪军。
流浪军无法通过土地获得资源,也就是无法种田,但是可以掠夺,攻打其他玩家的土地,将会掠夺其土地资源,使得这块土地二十四小时之内无法获得收益。
最夸张的就是当掠夺一个玩家的主城的时候,可以掠夺该玩家的所有仓库资源!
这一点让其他玩家们苦不堪言,所以很多人很怕流浪军,也很厌恶。
而当流浪军最需要的就是队伍,穿透力,队伍不行就不能当,不然的话分分钟饿死在野外。
流浪军是打不死的,最多将其打飞,打飞后资源没了,土地也被清空,只剩下一个孤零零的主城随机刷在山脉旁边。
流浪军的赛季奖励是没有征服奖励的,最多也就是割据奖励,只要拿下一座州府就可以获得割据奖励。
而流浪军的奖励则是全靠武勋排名,没有玩家操控,你打的武勋高就能获得奖励,低就不能。
流浪军除了掠夺主城可以获得资源,就连分城、城区之类的,反正是你属于你的领地就可以获得相应的资源。
除了这些,在要塞里征兵不消耗铜币,而且搬家也不用花五百玉!
如果没有视野,你甚至看不到流浪军的主城在哪里!
最恶心的一点就是只要他的队伍打赢了你的队伍,那就可以掠夺你的一半伤兵作为他的预备兵!
这样会让你的队伍征兵三小时变成征兵五小时乃至七八个小时,因为伤兵没了一半!
流浪军有这么多好处,可就是没办法征服,也得需要好的武将,不然当流浪军就是送人头的,都不需要别人过