第十一章 两枚定向碎片(1 / 3)

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一个油腻大叔的声音出现,开始巴拉巴拉说这款游戏。

先没管他说的是啥,于雷瞪着视频的左下角,眼珠子都快瞪出来了。

这条视频的播放量和点赞量分别达到了恐怖的十八万和十三万!

要知道,这还没到移动互联网时代啊,pilipili这种网站更是连个影子都没有,这一条小视频何德何能有这么高的播放量啊?

于雷坐正了身体,开始听陈老湿一本正经的吹捧自己花了一个晚上制作出来的小游戏。

“游戏的制作者可以说是别出心裁,采用了一种我从未见过的画风,并且巧妙地设计和运用了各种中国的传统元素,画风优质,画风——五颗星!”

“采用极为简单的玩法,但却创造性地利用各种彩蛋,简单的同时又不乏趣味性,老少皆宜,可玩性——四颗星!”

“采用一块钱的定价标准,完全对得起这么优质的画质和别出心裁的游戏模式,性价比——五颗星!”

“……”

“由于我的一波小失误,我手打的素材到这里就结束了,最终我也没能看到通关之后的剧情。但是我相信通关之后一定会有这只熊猫的后续的故事的,就交给神通广大的观众爸爸们去挖掘啦!如果有哪位爸爸通关了,记得一定要给我私信投稿哦!”

看着陈老湿大肆吹捧自己制作的游戏,于雷摸了摸鼻子,老脸一红,多少有那么点不好意思。

这也太不好意思了。

先说画风,这事完全是因为于雷想找上一世的模板没找到,就顺手买了个便宜的,没想到还真火起来了。

再说玩法。游戏玩法简单这事,纯粹是因为于雷照搬了上一世跳一跳的游戏模式,本着应付任务的心理,于雷也懒得去丰富玩法,所以不简单才有鬼呢!

至于一块钱的定价?纯粹是因为于雷本来也没指望这游戏能赚钱,为了能快速通过审批,随手乱定了一个价钱。

而最后的那个对于结局的预测,于雷看到了更是老脸一红。

最开头的熊猫的故事是模板自带的动画,至于首尾呼应的剧情?抱歉,于雷根本没想到。

所以……

这游戏无论打到多少分,都只有最后的一个积分,永远都不可能会有结局。

所以,被别人这么一顿乱吹,于雷扶着额头,老脸红的不轻。

“同学,你不舒服么?怎么脸色不太好啊。

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