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普通职业拥有相应的职业导师,到了相应的级别,想要学习相应的技能,就必须回到主城里,到相应职业的导师那里才能学习,而且要缴纳一定的费用,转职也是一样,普通职业者到了20级以后,必须要回到城市,找到相应的职业导师,接受转职任务,完成任务后,才能转职,极其繁琐,而稀有职业者则因为没有导师的缘故,所以无论是学习技能还是转职,统统都由系统赋予,等级到了,自然就能做这些事情,可以说是一个小福利,黄沙和逝水云流都是稀有职业,等级一到20级,直接就转职了。
黄沙打开了职业面板,研究了一下一转之后的游侠。
首先,是职业名称的变化,从游侠变成了探险游侠。
其次,他的职业天赋也发生了变化,这是一转的重头戏,除了孤胆光环和专业加成这两个天赋没有获得任何提升之外,其余的天赋都有了提升:
钩索专精:一转后使用钩爪绳索等辅助工具时,更为灵活迅捷。
皮甲专精:穿戴皮甲装备时,由发挥皮甲100的属性,提升为发挥105的属性。
体质加成:成长度由10增加为15不涉及装备
命中加成:增加了更高的命中值加成,由原来的20提升为30。
躲避加成:增加了更高的躲避值加成,由原来的20提升为30
隐匿加成:增加了更高的隐身技能效果,由原来的20,提升为30
孤胆英雄:独行时,攻击由10提升为15。
生存专精:各项专精的生存能力均有提升,抗摔能力40,d级以上毒素抵抗能力15,d级以下毒素抵抗能力50,闭气时间150,药草效果45,不良环境抵抗45,野兽伤害抵抗20,陷阱伤害抵抗20
此外,融合了职业职业天赋的几个血统天赋也都有了提升。
神之武器:精通弓箭手弩双刀匕首短刀细剑六种武器,使用这些武器时,攻击力22,攻击距离42,攻击速度12,相较于之前各数值均提升了2
神之视觉:由180米的黑暗视觉提升为200米,有看破隐身的额外效果。
神之敏捷:敏捷成长度由45提升为50。不涉及装备
神之速度:绝对移动速度由20提升为30。
神之领地:在地底世界和森林中的攻击由20提升为25
神之感知:感知由40提升为50。
除了原有天赋的提升之外,