了几十来次,奖励了几十点的阅历值,此外还有几万经验值,和几十点能量,黄沙甚至还获得了一个【初步游历】的成就。
在大陆中,游历是一个很重要的玩法,每探索一个不同的地方,就有阅历值、经验值相送,如果是稀有职业玩家,还能获得能量。这些奖励中,阅历值是最难得的,它只有通过游历大陆才能增长,阅历值关联着自己的野外生存属性,关联着自己获得奇遇以及特殊任务的概率等等,是一个覆盖面很广的属性。
而成就点也和阅历值差不多,成就点也是一个覆盖面很广的属性,关联着玩家的声望获得速度、荣誉值获得速度等等,成就点低的玩家,完成了一个史诗任务之后,或许只能获得1000点声望,而成就点高的玩家,可以会获得1100乃至更多的声望,这荣誉也是一样,成就点低的玩家,杀死一个敌对阵营的玩家或许只能获得1点荣誉,但是成就点高的玩家,或许可以获得1.1乃至更高的荣誉。
此外,有一些任务也是需要阅历值或者成就点达到条件之后才能领取的,总之,这是两种很特殊的属性,关系到游戏的方方面面,大陆中也因此出现了很多阅历党、成就党等群体,他们的玩法很极端,不杀怪,成天游历大陆,交流成就等等,他们的等级可能比较低,但是他们却往往具有着非一般的能力,懂得一些连高手玩家都不懂的秘辛。
这是一个开放式的游戏,玩法无穷无尽,每个人都有别人无法取代的能力,一个高手无法解决的问题,可能一个不起眼的玩家随手就能解决,一百亿人,有无限的可能!
一天过去了。
黄沙例行公事一般地拿出了那颗A级能量石,吸收完上面的25点能量,他已经累计从这颗能量石上吸收了100点能量,这颗能量石虽然高达A级,但是好处却要平摊在50年内体现,黄沙除了吸收能量之石的25点能量外,森林状态下每小时也能获得1点,此外每发现一个新的地图也能获得1点,黄沙在森林里走上一天,大概能获得80点左右的能量,基本可以保障自己的研究花费,但仅限于G,F这两种低级的道具而已,如果是E级以上,80点就不够用了。
这两天黄沙的研究收获不大,多为以前研究过的东西,这片森林的自然环境都差不多,生长的植物也差不多,其中有研究价值的就那些,黄沙这几天下来,只发现了两种新的道具。
第一种名叫【经验果实】,和刺花种子一样,这种果实也有多种级别,G级的食用后能在30分钟内,获得双倍经验状态,