力足以给所有人带来震撼!
问题在于,游戏王这个游戏本质上打的就是“资源差”。
你费心费力5换1出来的大哥,或许被人家神抽1张黑洞就给炸了,更别提还有什么激流葬、雷击、落穴。
3耀变3流天魂不魂?
魂爆了!
对手:我盖放阿不思的落胤.jpg
平常随便玩玩时还能忍受这种状况,可在赌上一切的黑暗游戏中,没人可以承担这样的后果。
最终,任何一个有理智的人,都不得不选择进行“赚卡”“压制”“打断”。
因为胜利就是一切,自己的嗓子和对方玩家的游戏体验,在自己性命面前不值一提。
但老实说乔克真有些遭不住了……
“我应该试着改一改构筑,至少在平时不能再说那么多书,有没有什么简单粗暴又强大好用的卡呢?”
“哪有这种美事,符合你要求的卡基本都禁了。”汪酱蜷缩在乔克身旁,睡眼惺忪道,“要么就是动画版削命、天施之类的,强到完全不合逻辑、不可理喻的动画卡。”
乔克闻言,若有所思地看向手边的卡册。
第一,两个世界的禁卡表不同,黑暗游戏中也完全不用在乎什么禁卡,随便用就行。
第二,虽然数量稀少,但他还真印出来个一部分动画卡,只不过都不是强到令人直呼不可战胜的“假卡”罢了。
第三,就算不考虑这些,或许也可以试着投入拥有抗性的怪兽,减少亏卡的几率。
“咳咳,或许我真该考虑下改变自己的打牌风格了。”
说罢,乔克就翻开卡册,开始对自己的卡组构筑进行魔改。
“不打黑暗游戏的时候就不带「幻影骑士团」、「疾行机人」和「捕食植物」了,我应该提高「娱乐伙伴」的密度,多利用灵摆的返场能力。”
看来乔克还完全没意识到,之所以他必须考虑通过说书来赚卡,其实就是因为灵摆这个系统太弱、太亏卡。
不用假卡根本扶不起来灵摆这种召唤方式。
“然后投入全抗或者有返场能力的大哥,让大怪站场时不用担心被轻易除去导致亏卡。”
这么说着的他看向了在卡册中躺着的「暴君海王星」,以及3张拥有自苏生能力的10星同调怪兽。
“最后再多来点强力仪式怪兽,利用灵摆系统凑祭品。”
实际上干脆去掉灵摆会更强一点……