有什么好说的?
吃着夜宵的同时,乔克围观起汪酱利用着「法师之手」、「心灵遥控」或是类似他不知道的法术专注地制造魔法物品。
就算是趁夜色把这些耗材尽数带回房间,经费拮据的他也只交了一晚上的住宿费,明天中午12点前就得退房离开。
因此汪酱需要在尽量那之前通宵搞定能够拓展内部空间的用以储物,被称作“霍华德便利袋”的奇物,据说这是最受异界冒险者们青睐的装备之一。
考虑到汪酱自己通宵制造未免有些困难,乔克果断叫出其几个与胡狼王一样来自恩底弥翁的魔导兽提供协助。
然后才后知后觉地想起来如果刚刚叫几个力量型的精灵,哪至于跑这么多趟啊!
但仔细一想,为了搬点东西叫醒精灵太像剥削工人的资本家,也就没那么介怀了,虽然叫精灵熬夜造物也稍微有点……
看着辛勤熬夜工作的魔导兽们,乔克倒是忽然发现一个盲点。
像小老帝那样专精于战斗的替身虽然极为强大,能够在战斗中靠它摧坚陷阵一举歼灭敌人,可消耗也是实打实的。
不像十代的于贝尔那样自身就拥有强大力量,乔克的精灵们强度取决于他自身。
拿某世界第一IP举个例子:
乔克对自身能力的开发程度决定的精灵们的LV,精灵们自身所学与种族值会决定它们的配招、PP与具体属性数值。
而他具现精灵类似于「异界誓盟」,需要在具现精灵的瞬间消耗1次较高的精神力,还需要在维持彼此召唤关系期间持续消耗精神力。
具现与维持的消耗会根据所具现的精灵产生极大差异。
像汪酱这样本体只是头胡狼能够压抑自身力量的精灵,在召唤的瞬间会消耗一次相当的精神,但在那之后汪酱便能够压制自身能力,使维系它的消耗降低到可以忽略不计。
而像小老帝这种,无论具现还是维持的负荷都极大,而且基本无法降低自身消耗,导致能够具现的时长极为短暂。
相对的,战斗力也十分值得期待。
但除去具现与维持所需的消耗,剩下的部分就都由精灵来承担了,它们也有自身的“蓝条”,平常的沉睡就是为了积蓄自身的力量。
战斗、施法的消耗根据情形不等,单纯维持存在根据自身的情况也消耗各异,然而,仅仅是进行“思考”的话却几乎不会有任何消耗。
“或许我之前都陷入了思维误区。”