天空侠,我的超人。
既没有一回合一次的限制,又拥有最广泛的「英雄」本家检索,甚至还能根据自身场上「英雄」怪兽数量进行高贵的不取对象高质量清后。
虽然是「召唤·特招时」才能发动的效果,但如何避免卡掉时点也是每一个英雄玩家刻入DNA的操作。
艾德用了都说好。
眼下十代场上的「英雄」有「元素英雄·锯齿荒野侠」、「元素英雄·日出侠」、「元素英雄·烈焰侠」,因此能够任选3张魔法·陷阱卡破坏。
“没有连锁吗?那么我选……威胁最大的果然还是场地和摆子啊,将你后场的「娱乐伙伴·吉他海龟」、「天空的虹彩」以及最中间的盖卡破坏。”
“接着发动通常魔法「奇迹融合」,以墓地的3个「元素英雄」怪兽除外做素材融合召唤——「元素英雄·地核侠」!”
“进战阶!”
锯齿荒野侠(地):atk2600→3400
日出侠(光):atk2500→3300
地核侠:atk2700→3500
烈焰侠(炎):atk1200→2000
天空侠(风):def300(以固态侠效果守备表示特招)
乔克适时地提醒道:“「娱乐伙伴·搭档蛇」在场上时,所有等级低于5的怪兽都无法攻击。”
“我知道,但「元素英雄·锯齿荒野侠」能够对你场上所有怪兽各作出1次攻击!”十代激动地比出进攻手势,“上吧!锯齿荒野侠攻击「娱乐伙伴·搭档蛇」与「娱乐伙伴·笑容魔术家」!”
“「元素英雄·日出侠」的效果!这张卡以外自己场上的「英雄」进行战斗的攻击宣言时,能以场上1张卡为对象发动效果将其破坏,我选择你右手边的盖卡!”
“连锁这个效果,发动速攻魔法「点火骑士上膛」。给你观看我手牌中任意数量的灵摆怪兽,这些卡返回卡组,之后再从卡组中抽出返回数量+1张卡。”
乔克展示了自己之前检索来的全部手牌:「娱乐伙伴·灵摆魔术家」、「娱乐伙伴·琴键猴」,返回卡组洗切后抽出了3张。
“这样真的好吗,乔乔。”十代笑道,“我记得这两张卡是你展开的核心吧?”
“没办法,我现在更需要规避伤害的卡。”
锯齿荒野侠能够对全场怪兽进行攻击,而日出侠会使自己场上怪兽的攻击力会上升自己场上怪兽属性种类*